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2020年,五款手机游戏的收入超过了十亿美元

根据Sensor Tower的数据,PUBG Mobile已成为2020年迄今为止全球收入最高的榜单,达到26亿美元。

来自腾讯的战斗大逃亡射击游戏,结合了中国本地化版本的《和平精英》,同比增长了64.3%,在App Store和Google Play上均跃居第一。

腾讯继续以其《王者荣耀》赢得第二名,玩家支出约为25亿美元,比2019年增长42.8%。

《口袋妖怪GO》紧随其后排名第三,热度没有减退依然会引起玩家的兴趣,目前为止为12亿美元,比上一年增长了31.5%。Niantic公司在全球范围内在11月达到了40亿美元的玩家支出,也是营收以来最好的一年。

《Moon Active金币大师》获得了第四名,不可思议的是这款游戏已经快有9个年头了,直到2019年游戏开始爆发,收入超过3.5亿美元,2010年该款游戏积了11亿美元,是2019年收入的两倍多。可以说后劲十足.

Roblox随后以超过11亿美元的夺得第五名,同样在全球疫情背景下大幅增长。

Mixi公司的《 Monster Strike怪物弹珠》紧随其后的游戏,收入为9.58亿美元,同比增长2.8%。

与其他年份相比,2019年只有三款游戏达到了10亿美元的里程碑(王者荣耀,和平精英和Fate/Grand Order)。2018年也是如此。

到目前为止,截至2020年,整个移动游戏市场已产生近754亿美元的收入,与2019年相比增长了19.5%。

腾讯在2020年的总收入中名列前茅,而《王者荣耀》则成功抢占了12月销量最高的移动游戏头衔。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210106A0DHOQ00?refer=cp_1026
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