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原神:巧合也正巧,国内外论坛、b站三家同一时间排行,都有原神

就是这么的巧,1月初的近几天,国内外几乎同时都在回首《原神》。

准确的说,都能在不同榜单上见到有原神的影子。

先是NGA论坛于1月6号对2020年最受玩家欢迎的手游进行了投票结果公布。遗憾的是,原神只以3088票的中庸成绩位居第二,与榜首的《明日方舟》票数差距甚远。

然后在昨天,B站的首页位置上,也公布了游戏区的年度盘点。

B站对年度游戏的盘点颇有意思,林林总总一共有13项,这里我们只列举《原神》上榜的项目。

1,根据b站视频播放排序的观看榜,《原神》在第五名。

2,根据相关“关键词”排序的搜索榜,原神的热度依旧是高,很巧合也是在第五名的位置。

3,但是B站游戏最受热议榜中,原神居然是稳居第一,值得深思。

4,而B站玩家最爱的手游榜单,原神是第二名。

也不知道是我们的注重点比较奇怪,还是b站的探讨气氛太过活跃,原神最受热议这一块(也俗称线下pvp),是出乎意料的上榜首,可见红黑玩家、泥潭玩家、热情玩家确实存在不少。

当然这不能排除12月钟离事件的“功劳”,几乎很大一部分评论成绩是源自于钟离带来的影响。

只是官方很隐晦也小心地设置成了评分机制,避开了一些较为敏感的排版机制。

然而在榜单出来后不久,有玩家连发感叹:

原神的热度真厉害!要知道,但凡涉及到手游领域,只要进行各个话题的游戏排行榜中,原神几乎都能稳居前几名,从之前的游戏业内提名,再到现今的年度回首排行,玩家都是有目共睹的。这让我想起了一个段子,2077发售前是原神的热搜话题,2077发售时是2077,2077发售一周后依旧是原神的热搜话题。

意思不太明朗,进一步的解析是:

国内2020年度游戏的话题,几乎成为了原神的话题天下,有好也有坏,没有什么游戏能盖住原神的风头。

另一方面,评分与排行榜并不会提点一件事。

原神运营策划的影响风波,确实在抵消一部分原神的口碑成绩,不管策划咋样的整活,很多玩家依然认可《原神》是一个质量过硬的好游戏,起码在各个有原神入围的排行榜中,玩家的留言大部分是对原神的肯定,而不是否定。

这侧面说明了,原神确实是一个成功的手游,一个靠质量说话的年度现象级游戏。

与此同时,因为巧合,同一天,类似的声音在海外也得到了回响。

1月7号,reddit发出了一个帖子,情怀的翻译成:回首2020年,原神能在你的年度游戏里排上号吗?

算是一个情怀话题。

因为上面这一段话,国外玩家的话题热情彻底被拉开,短短的三个小时就有近4500多回复。

仔细地看了一下,回复“可以!《原神》可以算上我玩过最好玩的游戏了,”的描述几乎刷了屏。

甚至在我的氪金年度账单,原神也排上号了。

这样的话也是只多不少。

也侧面表露了,外服玩家对我们国产付费游戏的一个定位改观,更改观的应该还是对我们游戏的美术、中国文化的新认知吧。

可见,原神给玩家的惊喜很多,尤其是在2020年度追忆这一块,属于原神独有的情怀正逐步且缓慢的形成。

最后也感叹一下,原神能在国内外的排行中,陆续上榜,一个共同点就是质量优秀,但就是内容少了点,着实是目前的遗憾点。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210108A0F3OH00?refer=cp_1026
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