一款游戏的耐玩性有时候是玩家决定买不买它的一个重要因素,毕竟都是花钱,为什么不买一个可以玩到地老天荒的游戏,而steam中一款叫做《缺氧》的生存游戏就做到了这点,让玩家感受到什么叫做地球不灭,游戏不停。
缺氧来自Klei工作室,该工作室旗下的饥荒相信喜欢玩生存游戏的玩家都不会太陌生,一款折磨大家到疯魔却好评率达到96%的游戏。而缺氧和饥荒同属于生存类游戏,却在饥荒之后又开辟了一片新的天地,同样拿到了96%的好评。
同属一家公司同种类型,却还拥有高人气好评率,这在生存类游戏中是非常稀有的。在游戏中玩家将扮演一个来到外太空的领导者,在这个严重缺氧的地方你需要管理你的居民一起建造这个外太空城市,小到管道安装,大到电路分配都需要你的亲力亲为,如果稍有差池都会导致城市运行崩溃直到死亡。
这个游戏所涵盖的元素非常的多,不仅仅只是对基本的衣食住行有关联,还扯上了电气物理化学,有时候还给你搞搞污染学。缺氧算是目前为止把游戏和电气、物理结合得最好的一款游戏。
玩家在游戏的过程中需要一定的电气物理知识才能快速准确的做好城市建设,比如电气隔离、如何进行长距离高压电缆线输电、管道优化、电路优化等等,如果你没有这些知识,那你在游戏的过程中将非常的痛苦,因为你会漏洞百出,仿佛是个小学生在做大学题,所以玩这个游戏的玩家一般分为暴躁型和学霸钻研型。
就是因为该游戏所涵盖的元素过多而且需要大量知识做支撑,所以游戏的可玩性很高,从一块小小的地方慢慢发展整个星球是需要耗费大量的时间的,基本上只要是喜欢这种类型游戏的玩家,他们的时常大多都在上千小时,非常的耐玩,而且一旦形成自己的体系很容易在游戏中玩出成就感。
总的来说这是一款十分硬核的生存游戏,它不像饥荒可以零基础,缺氧的上手难度很高,比较适合爱钻研不怕出错的玩家,文科生的话却是很难通关,毕竟这游戏门槛就是学好物理化。大家对于这样一个理科游戏有哪些看法呢?欢迎留言分享哦。
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