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明日之后:设计师最大的恶趣味?这些场景,着实有点辣眼睛

在明日之后的游戏里,最难理解的不是好好的人类为什么变成怪物,也不是为什么世界毁灭了,而是美术组的审美到底是怎么回事?不仅经常在三次元冬天出夏装,游戏里的夏天出冬装,还很热衷于给怪物换装打扮。而且还总是会做一些奇怪的设计,尤其是当这些设计和家具相结合的时候,那就只剩下三个字了:辣眼睛!

先说水果,提到水果基本上就会想到甜美多汁和浓郁的果香,一般来说都是美好的代名词。但是到了游戏里的家具装饰中,那就惨了。可爱的草莓,被明日之后的美术组做成了墙纸,给人一种农家乐在拿廉价报纸糊墙的感觉。黄、红、绿三色的强烈对比,一时间真不知道让人该怎么吐槽这个色彩搭配,真的违和感拉满。

杨桃桌子和菠萝柜子更让人不能接受,既然要做写实风格的水果系列,难道就不考虑一下使用体验么?杨桃的边缘很明显都是凸起的,中间镂空的地方怎么摆东西?这完全不符合物理学呀。菠萝柜子就更超乎人的想象的,想问问明日之后的美术组,不记得菠萝外面很扎手么,这个柜子安装好了之后谁还敢打开?

如果说这只是个别情况还容易让人接受,但这套家具是真的让明日之后变成了农家乐。美术组为了达到逼真的效果,给天花板加了葡萄,甚至还有紫葡萄和绿葡萄之分,并贴心地加了亮晶晶的粒子光效,但这依然掩盖不了在室内天花板上吊葡萄的奇葩行为。之后要是有人来拆家,岂不像是来大闹花果山了么?那画面简直不敢想象!

除此之外,三次元里常说的“车厘子自由”,美术组也贴心地准备好了,居然把车厘子做成了凳子,看起来就像一个活脱脱的行走辣椒。丑到玩家都主动替策划来想家具的返场方案了,主要还是因为太奇葩。离过年的日子越来越近了,还是多出一些中规中矩的家具吧,至少别搞得这么辣眼睛呀。

对于这些家具,大家觉得辣眼睛吗?欢迎评论。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210113A0BM2V00?refer=cp_1026
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