在上线一个月之后,《赛博朋克2077》热度已经没有最初的火爆,在官方发布补丁1.05和补丁1.06之后,游戏中部分缺陷得到了修复,但依旧存在令玩家苦恼的Bug存在,或许是‘波兰蠢驴’看到玩家对《赛博朋克2077》未来没有太大信息,在1月14日凌晨,《赛博朋克2077》官方再次发布5分零9秒的歉意视频。
联合创始人现身说法,主动背锅
此次视频中主角是‘波兰蠢驴’联合创始人,在整体视频过程中,他主要向玩家说明《赛博朋克2077》发售后的现状原因、游戏开发幕后及上世代主机等情况,主要目的就是为了留住玩家,提振玩家的信心。首先,他表示目前《赛博朋克2077》在PC端受到了一致好评,但在主机版本并没有达到玩家的预期,同时包括他和管理层再次向玩家致歉,毕竟关于游戏的最终决策都是他和董事会的决定,不要过于归咎于开发团队。
另外,他强调《赛博朋克2077》是一款规模十分庞大的游戏,游戏中不光是指任务或者我们目光所及的内容,它牵涉到众多自定义物件、交互系统以及游戏机制。游戏中的不夜城并不是对硬件系统十分友好的平面地形,而是一个压缩版的大型都市,并且基本不需要加载过程,这本身就是一个不小的挑战。
同时,这位创始人也向玩家表达了《赛博朋克2077》主机版本和PC版本未来的规划。目前《赛博朋克2077》已经推出三个补丁进行修复游戏,接下来在不到10天的时间,官方会发布补丁1.07进一步修复Bug带来和崩溃等游戏问题,之后在未来的几周,‘波兰蠢驴’会发布另一个重要的补丁。从创造人的言辞中可以得知,在近一个月的时间,《赛博朋克2077》会进行两次大得补丁更新。
至于早早宣传的免费DLC也被提及,《赛博朋克2077》的DLC规划与《巫师3》一样,本来要在游戏发布之后尽快发布,现在要集中精神完成游戏的修复和更新,之后在提供免费的DLC,这么看来,玩家是在短期内是不会看到免费DLC上线的。对于次世代主机的玩家,官方预计在2021年在PS和Xbox平台重新推出。
最后,这位创始人向全体玩家作出一个新的承诺。整个游戏团队会非常严肃看到这次游戏带来的不好体验,他们会坚持将《赛博朋克2077》打造成了不起的游戏,保持与玩家透明公开的沟通,他们的当务之急是能够保证玩家在各种平台上愉快地享受这款游戏。
结束语
从这位创始人的言辞可知,《赛博朋克2077》后续将会有高频次的更新,主要围绕着游戏问题展开,也算是说出造成如今“不好游戏体验”的幕后推手,新的补丁也即将发布,这对于玩家来说是一个好消息,遗憾的是,免费DLC并不能很快推出了。
各位玩家,对于这位创始人发布的道歉视频怎么看?你认为《赛博朋克》是怎么一款游戏?
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