在Cesium,我们每天都致力于通过围绕3D Tiles扩展生态系统来推进3D地理空间技术,3D Tiles是我们创建的开放地理空间联盟(OGC)社区标准,用于传输大量异构3D数据集。今天,我们很高兴地宣布,用户现在可以使用CDB to 3D Tiles管道将OGC CDB数据集转换为3D Tiles。
CDB通常在美国政府内部用于三维合成环境建模和仿真,它定义了一个标准化的模型和结构,用于存储、更新和归档地球的单个“版本化”的虚拟表示。CDB数据集可以存储自然环境和人造结构及其属性和关系。
通过将CDB转换为3D Tiles,数据可以高效地在支持3D Tiles的所有平台(包括ATAK和即将推出的Cesium for Unreal)之间传输,也可以在在线和离线设备之间传输,同时保留原始CDB的精度和细节。管道Pipeline保留了功能属性,支持运行时查询、样式设置和分析,以获得对数据更深入的了解。支持所有版本的CDB。
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