想必在不少70后、80后、90后的心里,街机游戏厅不仅仅只是一个娱乐的场所,而是代表了无忧无虑的童年。当年格斗游戏的开山鼻祖《街头霸王》、红极一时的《拳皇》、备受好评的《合金弹头》等等,这些街机游戏是多少人的童年回忆和“白月光”。
以前远远就能听到游戏厅里传来的音乐、按键声和欢呼声,如今游戏厅却越来越少了,基本也就是在大型商场里过一把手瘾,但也没了当初的“味儿”了。
曾经遍布大江南北的游戏厅,为什么短短几年就已经这么难见了呢?原因是多方面的。
首先就是网吧的崛起。
90年代后期正是游戏厅的巅峰时期,但同期发展的还有网吧。最开始网吧还被叫做电脑室,只是一个上网的休闲场所,娱乐功能还比不上游戏厅,并且价格比较高昂,普通人负担不起长时间的网吧休闲。
后来随着网吧的逐步发展,网吧的娱乐性越来越强,价格越来越低,使得网吧用户越来越多,街机玩家越来越少。本身游戏厅热闹的氛围也是街机受欢迎的一大原因,观众少了,打得再好,难免也失去了点趣味。
其次就是监管力度的加大。
由于多方面冲击着游戏厅,许多游戏厅老板为了吸引玩家,设置了老虎机等机器,利用赌博的形式吸引顾客,违反了法律法规,遭到取缔。
虽然游戏厅会在牌子上写着“禁止未成年人入内”,但由于街机的受众很大一部分就是未成年人,不少游戏厅还是会私下放孩子进去玩。在监察力度加大后,游戏厅失去了这部分客源,生意不好的只有转行的选择。
还有街机游戏和游戏公司本身的更新换代问题。
街机游戏虽然对抗性很强,但再好的东西玩久了都会腻。其它国家的街机游戏是一直在更新的,玩家总是能玩到新的内容,街机对他们还有吸引力。我国游戏厅由于机器老旧,加上进口游戏少,导致街机一直停留在90年代。一个玩了好几年的游戏没有变化,想必大家都不会太感兴趣了。
主机游戏和PC游戏让玩家得到了不同于街机游戏的沉浸式体验。其它类型游戏的发展则让街机游戏公司有了更高额的收入,逐渐转型,还在研发街机游戏的公司越来越少。
最后就是电脑、手机等电子产品的普及和“宅”现象的出现。
手机已经成了大家生活的必需品,没有手机寸步难行,电脑也是居家休闲的最佳选择。科技的进步让大家有了更好的“宅”生活,大夏天和寒冬,愿意走出家门打街机的人实在不多。
这么多因素,街机的衰落是必然趋势,等到童年回忆真的变成回忆,00后、10后还会有多少人玩过呢?
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