随着近期《国家宝藏》第三季的播出,让我重新认识到中国的文物之美,有一种想要去博物馆亲眼见识一番的冲动,可惜的是由于疫情的影响,限制了我的行动。不过虽然不能亲自到现场,我却用另一种方式一饱眼福,在线上通过全景VR一览紫荆城面貌。
如今VR技术已一步一步浸入我们的生活,也影响着各行各业,特别因疫情缘故,世界各大博物馆艺术展览等都将目光投向了它,就算我们足不出户,也能通过它为媒介,自行探索博物馆。VR的作用如此大,那它到底是什么呢?
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),VR技术,指通过电脑模拟产生一个三度空间的虚拟世界,给使用者提供关于视、觉、触觉等感官的模拟,能及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
而VR之所以能够让人如身临其境,是由于VR技术利用了我们人眼成像(人在看世界时,因双眼位置不同看到的图像也略微不同,导致我们看到的事物是立体的。)的一种视觉差别,代替我们双眼安排不同的画面,促使我们感受的画面是立体的。VR重点强调在360度全景交互,不仅让使用者有一种强烈的沉浸感和立体感,更重要的是允许使用者和虚拟世界进行交互,更加真实真切。
VR技术第一次出现在1956年,一名叫Morton Heilig的摄影师发明了Sensorama,是第一台体感终端,它集成3D显示器、立体声音箱、气味发生器以及振动座椅,用户坐在上面能够体验到6部炫酷的短片,体验非常新潮。
直至2014年,社交巨头Facebook宣布以20亿美元收购Oculus,Oculus Rift也在经过了数个DK版本之后,正式于2016年1月开放消费者版预购,虚拟现实这才真正的步入了消费电子市场。
从科幻到现实,从1957到现在,VR设备的发展可说是将梦变为现实的过程,将它作为一种全新,有着巨大的应用潜力。当然,它肯定是还存在着不足,但依然有理由期待VR带来的未来!
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