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原神:虽然策划不做人,但是游戏本身真的在越来越好!

原神上线已经有一段时间了,从最开始被玩家吐槽氪金抽卡游戏,缝合怪等等……到璃月地图开放之后,原神做得越来越有特色。让国内外玩家,都感受到了中国古代的传统文化的精髓。

雪山地图开放的时候,又带给玩家更加“立体”的体验。让玩家明白这并不是一款贴图换皮游戏,而是真真正正做了内容的游戏。毕竟,米哈游这种二线游戏公司,只有做内容,才能立足于国内游戏行业。虽然逆风开局,策划送马,但是有一说一,原神真在变得越来越好。

起初:引导任务剧情枯燥无味

记得原神刚开始公测的时候,很多玩家刚刚接触到原神的时候,都有一种感觉,就是这款游戏的剧情感觉非常的拉胯。尤其是崩坏3的老玩家,总觉得看原神剧情的时候就是没有崩坏3那种代入感。有的玩家甚至还没有把蒙德解锁就退坑了游戏,实属可惜。

但是一旦你解锁了璃月之后,剧情就开始精彩起来,代入感、游戏梗也会得越来越多。毕竟米哈游是一家注重游戏剧情的游戏公司。毕竟崩坏3就是立足于ip之上。之所以蒙德的剧情有些拉胯,最主要的原因还是因为蒙德是“新手村”,学教程的时候,本身比较繁琐枯燥,剧情伴随这种枯燥,自然也变得拉胯起来。

璃月风光,映射祖国大好河山

蒙德是原神开放的第一个地图,前面咱们也说了是“新手村”。所以不管是探索解密,还是在秘境宝箱的数量,和蒙德相比都是相差甚远。当然,虽说蒙德“土地贫瘠”,但在1.1版本之前,蒙德角色可都是人上人。大概这就是想“均衡游戏”吧。

虽然说,咱们的岩王帝君钟离在游戏实装之后,遭玩家嫌弃。但是有一说一,他的统领的璃月可一点都不拉胯。进入璃月之后玩家可以感受到层层叠叠绕远山,蜿蜒逶迤绕云间。有群山交错的山谷,也有排列整齐的梯田,无不展示了璃月的大好风景。同理,璃月的原型是国内名胜景点,那么也就是映射了祖国大好河山。

公测初期玩法“单机”且单调

记得在公测初期,原神的游戏内容被玩家十天或者半个月就肝完了。可是当时原神的玩法真的非常单一,玩家除了每天上线把每日委托做完基本就没有事情干了。即使出了很多的活动任务,基本上也是“刷刷刷”的任务,完全没有游戏性。

在当时,拾柒还看到了一位玩家评论原神肯定坚持不到元旦就要凉。但是从现在的情况来看,确实他被打脸了。当然,也侧面反映出了开服之后,玩家的“长草期”是多么无聊。不过,可能对于肝帝来说确实长草,但是对于大多数的上班族来说,也许游戏内容刚刚好,能玩到雪山地图开放。

1.2版本的原神正在越来越好

1.2版本上线之后,玩家体验到了心心念念的雪山地图。同时也看到了米哈游游戏的制作水平还是比较出色的。把巴掌大一点的龙脊雪山,还真的就玩出了一朵“花”。大部分玩家,也是随着龙脊雪山的开放,想法也开始发生转变。

与此同时,1.2版本的两期活动,也让玩家感受原神是一款联网游戏。首先是第一次仙灵活动,尤其是在最后一次挑战的时候,必须要一个人打怪,一个人跑点才容易完成。当然,也有大佬可以单人通关。不过不得不说,原神正在注重社交,这一点真的非常不错。

最后总结

虽然原神现在还不算是一款现象级游戏,但是米忽悠在原神上的一点点的改变让我觉得这款游戏真的未来可期。虽然策划经常不做人,但是有一说一,游戏是真的好玩,老婆是真的美。虽然说玩家经常冲策划“rnm,退钱”,但还是因为好玩才骗氪成功。所以,我相信,只要策划不作死,这游戏就能成为中国游戏界的一股清流。

我是拾柒,一个勤奋的日更作者,关注我,了解更多游戏背后的趣事。

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