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吹爆的射击体验超预期,《使命召唤手游》经典评测!

《使命召唤》系列并不是第一次登陆移动端,不过全新的《使命召唤手游》与以往的作品完全不同。曾玩过手游《使命召唤:丧尸》与 NDS 上的数款移植作品(不推荐游玩)。而新作《使命召唤手游》代表着动视进军手游市场所做的极大努力,这款游戏的目标显而易见是长期运营下去。本作中没有战役模式,取而代之的是大量多人对战模式,甚至还有一个设计完备的战术竞技模式。游戏准备的大量内容令人瞠目结舌,只是手机上的操控方式仍有不足,这款免费游戏自然也会不时推送微交易内容,不过玩家可以轻松忽略它们。

首先要说明一些不争的事实,触摸屏上游玩 FPS 的体验自然是比不上手柄,更别提键鼠。除了较慢的瞄准速度与较低的精准度,你在游玩时手指还会挡住部分屏幕。清楚这些问题之后,可以告诉大家自己在《使命召唤手游》中的游玩体验还真不赖。使用屏幕左方的虚拟摇杆移动时常会有中断的风险,不过移动与射击的体验总体来说还不错。悄悄摸到敌人后方举枪偷袭非常轻松,反过来换做被别人偷袭,也能迅速转身精准回击。一些更细致的操作,例如翻出窗户、蹲伏在掩体后以及拾取敌方手雷扔回去就需要一定的技术了,不过通过屏幕上密集排列的按键都能完成。这款游戏最核心的射击体验令人满意,完全超过了最初的预期。

上文中提到的大量按键图标无疑是最影响玩家操控角色的一项设计。在普通多人模式中有 20 个不同的按键图标同时出现在屏幕上(还不包括虚拟摇杆),在战术竞技模式中甚至还有更多。整个交互界面过于繁杂,也较难操控,但同时我也不知道何种设计才能在没有手柄的情况下,更好地在手机上实现各种复杂操作。提到这一点,现在 iOS 与安卓都支持蓝牙手柄匹配了,但《使命召唤手游》却不支持手柄操控,这一点让人比较困惑。除开屏幕上的大量图标,《使命召唤手游》作为一款手游画质非常棒。周遭的环境,手中的枪械以及身边的士兵看起来都没有因为手游而缩水太多,游戏环境中还点缀着大量细节。

战术竞技模式一定是《使命召唤手游》中最令人印象深刻的元素。玩起来就像一个微缩版的《黑色行动 4》「黑色冲突」模式,玩家能够选择不同职业,其中还有各式载具以及其他元素。你能分别匹配第三人称或是第一人称模式的比赛,游玩体验中全程没有遇上任何 Bug。进入到一场第一人称比赛中,安全区不断缩小、蹲伏在小屋内举枪瞄准门口,一种熟悉的感觉立马涌上心头。同时,游戏中我也能体验到与三个陌生人组队搭乘直升机,然后一头栽到山上的欢乐。手游版的战术竞技模式或许地图更小,游戏节奏更快,但玩起来依然有着与「黑色冲突」模式同样的乐趣,这一点让我侧目。

一些传统的《使命召唤》多人对战模式也充满欢乐,同时又让人熟悉。团队死斗模式简单直接;征服模式需要占领不同目标点;搜索摧毁模式中要下包拆包,最具策略性。上述所有模式都能够开启 AI 对手训练,个人最喜欢团队死斗模式下的前线模式,这个模式中玩家每次死亡后都会从团队的固定基地复活。《使命召唤手游》这款游戏带来了非常舒适又熟悉的《使命召唤》体验,能够随时随地来上一局比赛的诱惑足以让我在手机中保留这款游戏。

虽然玩家可以充钱换取枪支或是其他物品,但氪金的选项只留给了那些心甘情愿的玩家。正常游玩游戏也能获得大量升级和解锁物品,虽然越玩到后面进度越慢,但多玩几局游戏而不用花钱达成同样的目标仍然让人开心。不过最终,你能花钱购买 COD 点数用于升级、枪械以及大量外观装饰道具。升级能够解锁新的枪械配件,不过不同配件对枪支性能的影响就像枪上的瞄具一样,全看个人喜好。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210120A0CZTA00?refer=cp_1026
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