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英雄联盟:LOL手游,这些不同于其他MOBA游戏的细节,十分良心

英雄联盟手游在日服和韩服都进行了公测,唯独国服还没消息,但是这并不能阻挡我们国人的步伐来参与游戏。现在B站上或者其他的论坛里,可以登录日服或者韩服的方法很多,甚至网易UU就有登录的方法技巧,还有加速器。所以感兴趣的小伙伴们可以去搜索一下,在这里就不过多赘述了,我们今天讲的是,手游LOL里的那些细节。

俗话说得好细节决定成败,从登录界面我们把就可以感觉到这个手游的细节程度甚至比端游质感还要好一些。在选择英雄后系统会提供一套符文给玩家,随着等级的提升符文我们也可以进行改动。

在游戏刚出没多久的时候看到许多UP主的游戏实况,不少玩家都觉的游戏的人物以及技能释放界面等都觉得十分僵硬。但是经过了维护优化后,变得流畅了不少。而且有一些小细节还是很方便的,比如我们在传送回家的时候左上角小地图会有一个小显示屏,防止我们在回家的时候被敌人gank。

我们在使用一些具有超远大招攻击的英雄时,左上角还会弹出来你的大招击中敌人时的情况,比如说金克斯这个英雄,在大招飞出去之后,左上角则会弹出来一个敌人被金克斯大招击中的显示,方便玩家们确认自己的大招有没有打到人。

英雄联盟和王者荣耀不同的地方还有就是装备的购买,英雄联盟手游和端游是一样的,想要更新装备也是回家进行更新。装备也是延续了英雄联盟端游的装备,不管是电刀还是破败之刃都可以自行进行挑选。

在小兵的击杀上也有了变化,小兵的血条有了斩杀线。这样我们打辅助的时候也比较方便偷偷蹭ADC的兵吃,也不会打到兵而导致ADC漏补刀。除了这些我们在死亡之后还能选择队友的头像进行视角切换来查看游戏对局情况。感兴趣的小伙伴可以下载一下,自己感受一下游戏的体验哦~

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210126A0F2GI00?refer=cp_1026
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