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《宝可梦》游戏漏洞:电池耗尽而产生的错误,被称为新电池漏洞!

上次我们介绍了三代时钟电路的漏洞,这个漏洞是因为在游戏中的天数在经过365天之后发生错误而引发的,因为这个漏洞从而可以导致游戏中出现一些不小的影响,是一个实实在在的恶性漏洞,而上一篇小二也说了,这个漏洞实际上还可以延伸出其他的不良漏洞或者是有其它的和这个漏洞有关的漏洞,比如本篇我们要介绍的新电池漏洞实际上也是类似于时钟电路漏洞的漏洞,一样是在三代产生的漏洞,那么,就让我们来看看这个漏洞到底是怎样的吧。

PS:本文可能并不具有太大的严谨性,如有错误,敬请指正。

电池耗尽而产生:

在三代中,时钟电路的电池耗尽的时候,时钟电路会被强制重置为2000年1月1日 00:00:00,但正常电池耗尽的游戏会在标题屏幕有警告信息来警告时钟无法运作,相反,触发了时钟电路漏洞的游戏反而不会出现这条警告信息。

更换电池后的漏洞:

这个漏洞某些场合被称为新电池漏洞,在更换电池后,时钟电路依然会从2000年1月1日 00:00:00开始重新计算,时钟电路数据将会早于报告的时间戳,导致时间错位,而当错位发生的时候,游戏存档的时间戳将无法到达下一个刷新时间,导致所有的事件都被冻结(和时钟电路漏洞是一样的),直到时钟电路的时间再度运转到和游戏时间戳一致或快于游戏时间戳,然后再运行到时间戳设定的刷新时间之后才会再度恢复正常。

例:

假设游戏的“起始零时”是时钟电路的2000年1月1日0时,而时钟电路已经走到2011年1月1日0时,时间戳则记录为4018天0时,此时种下一颗橙橙果,那么时间戳会设定下一次橙橙果成熟的日期是4018天12时,而假设此时电池突然耗尽,那么更换电池后,时钟电路回到了2000年1月1日0时,那么时钟需要再经过4018天12时,也就是11年零12个小时,这株橙橙果才会成熟,而且时间戳才会更新下一次事件的刷新时间。

这一漏洞不仅《红宝石/蓝宝石》会触发,包括没有漏洞的《绿宝石》也会触发这种新电池漏洞,而由于此漏洞在游戏发售后多年,时钟耗尽时才会发生,因此官方并未针对这种问题给出解决办法,官方的修复程序也无法修复此漏洞。

好了,以上就是关于新电池漏洞的相关内容了,后面任天堂有多次修复时钟电路的相关漏洞,过程我们就不详说啦。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210202A02R0X00?refer=cp_1026
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