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LOL手游外服开启测试 和端游出入不大 但高地减配节奏加快

前言:哈喽大家好,我是克格汪,本期为大家带来一些LOL手游的相关资讯;2019年LOL十周年庆典上,拳头公司宣布将推出几款全新游戏,其中反响最大的就是LOL手游了,由于很多LOL玩家现在都不玩端游了,这款手游推出的话他们表示还是会去玩一下,毕竟一台手机就可以解决了,利用闲暇时间娱乐一下是很不错的,时间已过去半年,LOL手游终于在外服开启测试,国外up就放出了测试视频,和端游出入不大,野区配置完整,但是高地少了两样东西节奏加快了,我们一起来讨论一下。(具体的情况请以官方为准)

LOL手游已经在菲律宾和巴西进行小规模测试,这两个地方的部分玩家们已经开始耍起来了,我们先来看看英雄选择界面,我第一眼看到的时候还以为是端游,左边是队伍的英雄选择,右边则是所选的英雄技能介绍,下方是皮肤选择,就目前剑姬这个英雄来看,手游里她只有一款皮肤,毕竟LOL手游现在的重心还是放在游戏优化上,后续一定会推出更多皮肤的,右下角则是召唤师技能和符文选择,该有的东西都没少。

然后我们再来看看游戏里的样子,界面右上角是人头比、游戏时间、游戏帧率以及菜单消息等,然后下方就是眼、标记信号以及技能了,技能和召唤师技能和端游一样,拥有四个技能并且可以带两个召唤师技能,让我十分欣慰的是眼这一个机制没有被移除。游戏界面里整体还是挺整洁的,几个不可或缺的东西都保留了,上方还可以看到对手的英雄属性。

接着我们再来看看野区以及地图,野区从小地图可以看到,红蓝Buff、峡谷先锋、蛤蟆、河道迅捷蟹、石头怪、F6、三狼等都得到了保留,野区配置基本是完整的,小龙依旧是元素龙。我们还可以看到线上设置有一个回血槽,界面左边为商店,技能旁边还有Buff显示和回城标志,整体看起来还是挺不错的。

LOL手游和端游毕竟还是有不同的地方,手游的节奏是要比端游快的,不然一局游戏打30分钟也太漫长了,于是设计师选择删除了高地上的两样东西,分别是高地水晶和主水晶门牙塔,这样玩家们拆完了高地塔之后就可以轻松推掉主水晶获取胜利了,这样减少游戏时间也很符合手游的特色,毕竟手游就该有手游的样子。

最后总结

我看了这个LOL手游测试服的截图,个人还是挺满意的,游戏里做得还是挺不错的,但是游戏外的界面就显得有点老气,但是想想目前还是测试阶段,心里也就没有太多的抱怨,游戏外的界面UI还有很大的优化空间,这些就得看设计师们的能力了。LOL手游在此前就宣布了首批英雄,共有36个,很多主流的英雄都在其中,手游正式上线之后就可以直接使用了,希望这款游戏让大家等了这么久不会让我们失望,我也相信拳头会把它做好,毕竟是我最喜欢的游戏公司。

本期讨论问题:就以上的图片来看,你觉得LOL手游做得怎么样?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210204A0DV2G00?refer=cp_1026
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