《合金装备V:幻痛》是该系列的最后一作,同时小岛秀夫也表示这是他尽了最大力气去完成的收官之作,而各大游戏评测媒体也纷纷打出满分评价回应小岛。说回这部《幻痛》,大部分玩家都称它为《合金装备5》,不过该系列的创始人小岛秀夫曾明确表示过这是英文字母V,而不是罗马数字的5,玩过游戏的也都知道,游戏的内容确实和这个字母V有关系。接下来就让我们一起来了解一下,这个绝对能名列游戏史上最伟大的游戏系列之一的最后之作《合金装备V:幻痛》。
电影手法化的游戏镜头
在这里不得不提到一款游戏《合金装备:原爆点》,该游戏可以说的上是《幻痛》的序章,总共游戏时长也就几个小时,但是缺德的Konami竟然把这个单独拿出来卖了一份,这两款游戏合在一起才组成了完整的《合金装备V》。毕竟《幻痛》是个2015年发售的游戏了,游戏画面放在现在来说可能有点跟不上时代,但放在那个时候的表现力依然是比较优秀的。当然,作为该系列最大的卖点之一,运用的炉火纯青般电影手法化的游戏镜头还是给该作加了不少分数,这点游戏刚开场的时候就能体会得到,从病床上刚睁开眼睛到逃离医院的将近一个小时的剧情,简直有一种观看一部好莱坞大片的既视感。
真正的开放世界
说起沙盒化的开放世界,就让我想到《刺客信条》,该系列的每一代我都玩过,总体给我一种感觉就是现在的开放世界越来越公式化。但是《幻痛》的开放世界并不会有这种感觉,两者都是潜行暗杀类游戏,论自由度上还是《幻痛》更胜一筹,玩这款游戏,你会在每一次潜入的时候感叹——“计划不如变化”,因为每一次小小的干扰都会影响到你暗杀的实行。你更是能够自由选择战斗的风格和花式完成所有任务。而《杀手》之类的游戏看似自由度很高,其实里面所谓的暗杀也是事先设计好的,而《幻痛》完全能靠的玩家自己的想法完成任务。
小结
对于想入坑的玩家还是建议先去玩下《原爆点》,最好前面的剧情也去了解一下,像是《合金装备》剧情文章很多地方都能看到,而Steam对这方面也很懂,有一个包就包含了《幻痛》和《原爆点》两款游戏。如果你是个潜行动作游戏的爱好者,这款《合金装备V》绝对不能错过。
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