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青少年编程教育课件-思维导图编程

我们已经完整的完成了一款游戏的制作,包含入场片头、场景切换、游戏主体,得分和扣血规则,脚本制作只是编程的执行步骤,在进入编写代码,我们在头脑中应该有个框架,所谓框架,就是我们制作的游戏要具备哪些元素

善于利用思维导图,能令创作更有条理、更有逻辑

思维导图作为一款工具,不仅用于编程,现在的作文课程,同样会利用到思维导图,包括课堂演讲、辩论等需要表达发散性思维的场景

下面,以这款游戏为例,分享制作这款游戏的思维导图

一般从主体的内容开始,加入各种设想的功能,再嵌套入代码,完成相关各模块脚本;接着再丰富游戏,添加片头场景内容;编程还有一个步骤是美工,优化视觉(美工需要一定的时间和专业要求,我们课程主要是编程为主,本作品未有做完整美工)

完成以上,可以发布v1.0版本,接着我们可以对脚本作优化,迭代更多版本

课后语:

我们制作出一款完成的程序,相当于我们完成了一款产品,对产品的研发只有起点没有终点,迭代的内容可以包括但不仅限于代码效率、功能、美工、场景等等

现在,尝试从思维导图开始,编写一段自己独有的脚本

最后,感谢阅读!!

  • 发表于:
  • 原文链接http://kuaibao.qq.com/s/20180108G0FMBH00?refer=cp_1026
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