要说2021年可真是有太多值得去期待的游戏了,如果你喜欢恐怖元素,那《生化危机8》一定是不能错过的,如果你喜欢探索开放世界,育碧的经典IP的第六部作品《孤岛惊魂6》有着全面的探索和改装系统,可以沉浸在自己的故事中;那如果你喜欢和丧尸来一场说走就走的旅行,《消逝的光芒2》将会是你最好的选择。当然,今年的好游戏远远不止这些,不过我依然在期待那款R星只建了一个文件夹的GTA 6。
GTA 5已经卖了1.4亿份了 给他爱6还会远吗?
为什么说这是一款被很多玩家所期待的游戏,很简单,我们从荒野大镖客2和GTA 5身上就可以看到答案。根据今天最新的消息,GTA 5的销量已经突破1.4亿,同时经常霸占steam榜单,可见其受欢迎程度,并且他也经历了PS3、PS4甚至还将登陆PS5平台。从很多因素上来讲,GTA 5的成功是必然的,这款游戏的投资和回报也是成正比的,那么GTA 6呢?
相信老伙计们在这几天已经被给他爱的消息灌满了,关于GTA 6的传闻一直也是源源不断,如果论可信度,那最近爆出的这几个消息可能是比较令人信服的。首先,关于发布时间,这次的传闻给出的是2023年10月,对于这个时间来讲,我认为还是比较真实的。除了GTA 6之外,我们可知的是R星在未来将会为我们带来GTA 5的升级版,也就是GTA 2.0,虽然目前还没有关于这个游戏更多的消息,但是可以确定的是,GTA 2.0将会于今年登陆次世代主机,画质方面会有比较明显的提升,而R星主要想要提升的是GTA OL的部分。
除了GTA 2.0,就是荒野大镖客的重置版,荒野大镖客2在游戏界取得的成功是有目共睹的,在很久之前有玩家就爆料出荒野大镖客赎罪的重置版正在开发中,当时的传闻说会在2021年年初发布,现在看来已经不太可信了。
画质和自由度会有前所未有的突破
GTA 5作为一款十年前的游戏,到目前依然深受追捧,连我在游戏中也是肝成了一名亿万富翁,GTA 5的成功,一定离不开它的画质和在自由度上的表现。那么我们继续回归GTA 6的话题,近期的传闻表示,“GTA 6使用与RDR2和GTA 5相同的引擎,但绝对有所改进。使用光线跟踪,但仅限于物体反射和阴影, Leaker提到在PC发布之前不要期望光线追踪。”对于画质来讲,GTA 5的画质现在拿出来依然可以吊打一些当下的游戏,这也归功于他们的制作引擎,毕竟有一个好的地基才能盖出更高的楼。
在进行单人游戏的过程中,我们可以从R星的作品中体验到丰富的自由度和细节,而它的每一部新作品的进步都是巨大的,比如动态天气系统,强大的物理引擎以及NPC的设计,这些我们通通可以在荒野大镖客2上面清楚的感受到。
那到了GTA 6,我相信整体会更上一层楼,在自由度上一定是可以进出更多的建筑,对载具、服装、造型、身材以及枪械等等多方面的改造选项也会更丰富,毕竟我们要等到2023年。
那么说到自由度就不得不提地图,传闻表示“RDR2最快的运输大约需要15-20分钟才能跨越地图,而GTA6大约需要13-15分钟。他们还提到该地图在陆地上比RDR2的大。”根据目前GTA 5中佩里科岛的DLC来说,GTA 6必然会不止一个地图,从之前重重传闻和R星的行为上来看,我们很有可能得到一张和GTA 5+GTA 4+GTA 3差不多大的地图。穿梭在每个主城区的交通工具一定就是飞机了。
在玩GTA 5的时候每次到机场我就在想如果在下一部能够乘坐客机该多好,相信不止是我一个人有这种想法,很多玩家都是如此,感觉R星的工作人员也会如此认为,那么在GTA 6中,客机运输系统,我认为是一定会存在的,而这也是穿梭在不同地图中的重要交通工具。就像是WOW通往外域的传送门。目前传闻中给出的答案是“游戏内将含有2张大地图,可以确定一个是自由城,一个是“古巴”岛”,我相信并不会这么简单。
消息表示,GTA 6游戏主机版和PC版发行之间的差距为12个月,主机版还是会优先发布。其实等待一个游戏的发布是很枯燥的,但是在这个游戏揭开真正面纱之前的探索和揣测却又是快乐的,很多玩家和我一样对于GTA 6的感觉就是痛并快乐着,我们想要玩到这一款具有时代意义的开放世界大作,却又苦苦等不到。不过没关系,毕竟R星从来没有让玩家失望过,不管是画质还是剧情,都能达到顶尖3A大作的水准。不管怎样,我们期待更多关于GTA 6的传闻,也更期待官方宣布GTA 6的制作进度,也更期待在2023年之前,能够玩到这款游戏,尽管可能是天方夜谭。
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