最近几年,我们看到的三国策略游戏多数是率土之滨和列王之怒模式的,几乎覆盖了整个主流策略游戏板块。经过翻来覆去脱坑,肯定想找一款不一样的感觉。
《鼎足争霸》,一个不太一样的三国策略手游。既然说不一样,肯定是有一些创新的,都有哪些不同呢,下面简单跟大伙说下。
第一点,首先这个游戏采用了熟悉的三国题材,而且大胆创新,开创了战斗中小兵可以独立战斗的新玩法。没错的,在这款三国游戏中,武将和小兵是独立开的,甚至是具体到每一个小兵身上。士兵可以自己锁定攻击目标,即便是武将战死,所属士兵会继续战斗到底。
在技能设计上,武将拥有主动技能,被动技能和羁绊类的技能。士兵也拥有了自己的技能,虽然只是被动技能,但是实实在在提升了士兵的战力。有时候胜利就在这些士兵的身上。
第二点,在这个游戏里面,玩家可以自由建造本国的名城,从而提高资源产出和城池防御。根据试玩经验,建设城池是一个得功勋比较容易的方法,尤其是对在线时间少的玩家。在线时间少一般会堆积很多资源,去建城拿功勋再好不过了。建城也是有技巧的,主要建造王城和郡城的建筑,可以提升整体国家的防御能力。其中以主城为优先,城内建筑高了后可以增加守军的数量、等级以及精英守军和名将守军的数量,还可以增加资源产量等级等。
第三点,很重要,游戏虽然还是有酒馆招募的刷将玩法,但是获取并不难,因为所有武将10碎片就可以合成整将,因此在氪金抽将的方面还是比较良心的。我们原则是抽到碎片即可,万一抽到整将算是额外送的,实在不行还有个低门槛的红将保底。
第四点,这是个不肝微氪的slg游戏,游戏玩家等级主要出处是离线挂机和国家任务和日常任务,不需要长时间在线刷经验。没有什么卡时间的活动,当然也可以靠肝来提升战力。不氪金方面可以自己去体验下,可以说平民小R也可以跟上队伍,几百块就可能得到土豪的体验。
三国手游《鼎足争霸》一款有别于同类的好游戏,这个春节你可以搞一搞。
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