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英雄联盟手游玩法设定提前知 游戏开测领先一步

《英雄联盟》手游国服获得版号了相信大家都已经知道!虽然目前官方仍未公测确切日期测试安排还是游戏上线时间,但相信不会太远,毕竟游戏产品已经成熟就差正式上线时间!

下面来说说游戏的玩法和设定让新人进游戏不迷茫!

游戏设定

《英雄联盟》的手游并不是端游直接移植的作品,在原作 5V5 核心玩法的同时,只用了全新的建模、皮肤、动画、游戏系统等,游戏采用双摇杆操作方式可参考王者荣耀操作放弃,对局时长因手游的关系也加快了很多对局时长约15分钟左右,购买装备保留了端游特色仍需要回城购买。

技能释放

释放技能的范围、方向、目标等元素会在屏幕上体现可参考王者荣耀,即便是一些相对复杂的技能也通过屏幕上的光标完整的表示出来,相比端游微有调整如寒冰射手的大招可以拐弯。简化了部分英雄的大招机制,相比端游来说在手游上的操作简单了不少。召唤师技能共有8个,但并没有传送!

地图详情

手游地图完全参考了端游玩过端游的玩家相信会很快适应手游地图,地图像是按照端游比列缩小而成。手游取消了门牙塔和兵营,因为手游的关系地图也采用了和王者一样的镜像原理。游戏也继承了端游战争迷雾的设定,当英雄站在特点位置几秒钟会自动插眼,插眼的数量会随着时间进行回复。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210222A0A42R00?refer=cp_1026
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