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工程数字化-地形桥梁篇(解析)

1、将该项目地块的CAD等高线地图或者GIS点云数据转换成dxf格式

2、通过houdini文件节点导入等高线地图dxf文件

3、将等高线转化为地形曲面并对其平滑处理

4、一线成桥,通过绘制或导入cad曲线生成结合地形的定制化桥梁

5、调整曲线端点确定桥梁起始点及终点

6、通过调整曲线,确定桥梁水平向曲率及走向

7、通过调整曲线,确定桥梁竖直向曲率

8、通过houdini文件节点导入桥梁框架dxf文件

9、调整桥梁框架参数,对桥梁断面进行自定义设计

10、通过ray节点生成结合地形的桥梁承台、墩身、墩帽、支座等结构

11、将地形曲面进行水流侵蚀及坡度剥削等系列操作生成仿真地貌

12、结合地形坡度及水文地质生成树木区域

13、通过heightfield节点分别生成草地、泥土、岩石图层

14、通过instance节点将树木,草地,泥土、岩石转化为虚幻引擎中的实物

15、在虚幻引擎中设置好光照及模型材质即可进行虚拟仿真及VR操作

本篇主要是通过houdini进行程序化建模和虚幻引擎渲染输出,只是数字化仿真的第一步,后续可结合houdini的强大特效功能进行破碎、倒塌、碰撞等动力学模拟和仿真,有机会再深入探讨~

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210301A0CLQB00?refer=cp_1026
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