原神这款游戏当中,最难的应该就是后期的深渊副本了,玩家们需要通过自己对角色灵活的搭配,来对抗那些被强化过的怪物,而每个队伍都拥有自己的特点,不因为存在强弱之分,并且到了后期大家的伤害基本上都会溢出,想要打过深渊只是时间的问题,不过到了这个时候有一些问题,就需要玩家们解决了,那么就让我们一起来看看吧。
喜欢的角色没有强度
游戏中的角色有很多种,每个在阵容中都有着不同的作用,只要玩家们肯投入一些资源,是一定能发挥出作用的,有没有强度只是在于适不适应版本,就比如之前的凯亚,在冰套没出之前除了派遣就是过河的时候用一下,但现在不也融入到了冰属性阵容当中了吗,所以对于这个问题,还是要看玩家们时候手中的资源量,足够多的话,肯定能将该角色的强度抬起来,资源量比较少,便会拖累主体阵容日后的走向,玩家们要结合自己的实际情况,谨慎做出选择,这样便不会为了培养某一个角色而发愁了。
队伍中角色的定位
相信玩家们都玩了这么久了,对于阵容中间角色的定位应该很清楚了,什么主C,副C,工具人,奶妈等,都是一个简称,不过最近有一些玩家对这些可是相当的执着,非要组成那种多面型的阵容,其实大可不必这样,因为有时候对于角色的定位还是灵活一点比较高,遇到那种血量较脆的敌人,直接用两位主C快速将其击杀,时间反而用的还比较少,对战那种伤害高还有抗性的敌人,玩家们一个奶妈不够再上一个或者更换成使用护盾的角色,对主C的生命保障岂不是更高,所以对于队伍中角色的定位,我只建议玩家们随机应变。
元素共鸣必须要凑吗
元素共鸣算是游戏中一个重要的问题,因为有了它的帮助下,一个阵容之间就有了多余的属性加成,在战斗或者日常中,均有不错的表现能力,但是在这里并不建议玩家们为了元素共鸣来改变自己用习惯的阵容,因为这种东西主要还是要看队伍内用的是什么角色,即使用四个不同属性的角色,都有元素共鸣的存在,并且队伍内还必须存在四个人,如果没有出满的话,便不会触发,所以玩家们可按自己主体阵容的强度和使用方式,来改变队伍内的元素共鸣。
总的来说,游戏内阵容的攻略有很多,玩家们不想要自己配队的话,借鉴别人的同样能达到效果,但对于这些问题,玩家们一定要考虑透彻了,只有将这些搞明白,不管用啥阵容,都能发挥出巨大的威力,也希望官方在之后,继续优化角色阵容的机制,让游戏的氛围变的更好吧。
那么玩家们在看完后,应该对阵容的一些问题有了一些了解,如果玩家们要是有什么不同的看法,也是可以说出来的,让我们一起来讨论一下。
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