首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

《饥荒:联机版》最适合四人寝室联机玩的游戏

推荐《饥荒-联机版》,四个人刚刚好,纯网络PVE,四个人在宿舍“并肩作战”作为“生存游戏”。每个人都有自己的分工,互相依赖,不“互相伤害”,强调“合作”,非常适合接触感情,尤其是在疫情期间出不去门的时候。四个人一起对抗外部生存压力。

《饥荒》是一款相对“纯粹”的经典单机生存游戏,唯一目标是“活着”。要实现这个目标,你需要收集食物和道具,对抗饥饿、寒冷、精神压力,对基地进行一定程度的改造,提升科技,探索环境,与野生动物战斗。

而《饥荒多人模式》,要充分发挥不同角色的优势,互相弥补对方的不足,大家才会携手“共同生活”。

多人模式不涉及PVP,比较适合宿舍四个人并肩作战

与目前流行的MOBA游戏不同,《饥荒》的多人模式的核心是“合作”,没有任何“PVP”内容,玩家之间没有对抗,而是“一致对外”,不需要与人发生任何冲突。你唯一的敌人就是环境。总之就是“抱团取暖”。(游戏的一大难点真的是冬天的问题)

《饥荒》的“多人模式”其实是巧妙地调整“平衡”。人多的“成本”是吃得多,消耗更多的物资更快。看似团队的“战斗力”和“生产效率”成倍增加,可以完成单机模式无法实现的“双职”,但实际上“后勤压力”也成倍增加,尤其是对于生存压力大、追求“可持续发展”的《饥荒》游戏,四个人对食物、设备等物资的要求比单人游戏麻烦得多。

《饥荒》多人模式不仅仅是操作本身,主要影响因素是策略和分工,适合四个人在宿舍一起玩

从战略上来说,不同的人物有不同的特点,需要匹配,有自己的优势(技能、特点),也有自己的不足。(只有威尔逊属于白板,能力一般。)结合不同人物的“四人搭配”本身就是一种“选择”,类似于BP。

比如女武神,大力士等。都在努力战斗,樵夫等。正在努力探索,奶奶带来了自己的科技(一直都是)。但是,每个角色都有“短板”,奶奶睡不着提神,机器人怕雨,大力士怕黑暗。要组成一个四人的团队,需要一些时间去思考。

有时候人物的选择和组合不仅仅是理论上的构建,还要看舍友喜欢操作哪些人物。比如本科宿舍追到四个热血青年在同一个宿舍。

于是,各种女武神和赫拉克勒斯“探索和打开地图流”,迅速通过了第一和第二阶段;研究生共有的室友性格比较稳定。于是乎,各种搭配都搭配上了“农技流”。结果游戏体验不先讨论,生存时间甚至比以前更长,一方面,分工取决于角色。

比如有些角色更适合战斗,有些角色更适合“种地”和发展科技,但要看舍友的操作和性格。操作时最好不要紧张、不自信。太多室友都在“入伙”,爱炫耀又不能闲着的室友最好不要“看房”太久.

多玩几把,会对室友的性格和优缺点有更深的了解,外表谦逊随和的人,内心可能是极度不耐烦的;外表不拘小节的人内心可能极其敏感.

《饥荒》无需电脑设备连接方便,更适合宿舍软硬件和网络水平参差不齐的情况

作为独立游戏工作室开发的作品,《饥荒》对电脑配置要求极低。市面上的主流电脑,即使是五年前购买的,也能流畅运行《饥荒》和线上版:

《饥荒》基本图偏2D和Q版。不吃显卡和高端配置,占用硬盘空间小,方便联网操作。适合大家电脑配置参差不齐的宿舍。基本上普通电脑都能玩得开心。

游戏操作相对容易上手,但是有一定的门槛。但是后期科技发展空间很大,解锁和挑战难度人物,可玩性极强,尤其是团队模式。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210317A0FHXB00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

相关快讯

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券