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腾讯与敦煌研究院开启“新三年”合作 助力敦煌壁画“容颜永驻”

3月19日,腾讯与敦煌研究院签署新三年战略合作协议。据悉,此次合作已经确定的内容主要包括三个方面:

一是,未来三年,双方将成立联合工作小组,引入AI病害识别技术、沉浸式远程会诊技术等,为壁画“看病”及实现远程文物会诊,助力敦煌壁画保护与修复。

二是,双方将共同加强与海外敦煌文物收藏机构的文化交流,及推进藏经洞文物的数字化呈现和传播,进而推动敦煌文化研究服务共建“一带一路”。

三是,双方将基于现有成果扩大新文创合作,以敦煌壁画为原型创作30集系列动画剧,进一步讲好敦煌故事。

据记者了解,此次战略合作之所以称为“新三年”,是因为早在2017年,腾讯与敦煌研究院便已经成为战略合作伙伴。过去三年,腾讯与敦煌研究院先后推出了数字供养人、王者荣耀飞天皮肤、QQ音乐“古乐重声”音乐会、敦煌诗巾、“云游敦煌”小程序和敦煌动画剧。

当天,敦煌研究院院长赵声良也对外披露了双方合作三年的“成绩单”。据其介绍,三年间,累计有超过2.5亿人次参与了“数字供养人”相关线上互动;超过4000万人在王者荣耀中遇见了敦煌飞天;40多万用户设计了自己专属的敦煌丝巾;24万用户在腾讯公益平台为敦煌石窟保护项目捐款;15万用户在线用声音演绎敦煌动画剧。

另外,双方于2020年疫情期间推出的“云游敦煌”小程序,上线迄今总访问量已突破3700万。目前,“云游敦煌”已经逐步成为一个汇集敦煌艺术赏析、数字体验、文化科普、公益捐款、粉丝互动等多维功能的官方窗口。

赵声良在接受记者采访时称,与腾讯过去三年的合作,取得了很多特别好的成功,也让他们感受到了科技的力量。

“现在,数字化是文物保护方面非常重要的一项内容,通过数字化采集、存储,即使文物因不可抗力被破坏,也能够借助数字化资源将它们完整复制出来”,赵声良说,“但这个工作非常艰苦,莫高窟有700多个洞窟,过去做了20多年,现在也只完成了200多个洞窟的数字化”。

在腾讯与敦煌的新三年合作中,数字化将是其中一个重点。据腾讯集团副总裁、阅文集团首席执行官、腾讯影业首席执行官程武介绍,双方将成立联合工作小组,推动敦煌文物的深度数字化保护进程。

据悉,由于自然和人为因素,敦煌壁画都存在不同程度的病害。在实施壁画保护修复之前,壁画病害的现状调查是必不可少的一步。

从去年开始,敦煌研究院便与腾讯的技术团队一起探讨,如何借助腾讯的人工智能技术,打造壁画病害识别工具,实现自动化、高效率的壁画病害分割与识别,推进文物保护工作智能化发展。

赵声良表示,经过多次的实验和研讨,目前,AI在识别壁画残损和颜料脱落等病害特征上已经有了不错的成效。

程武则表示,提升壁画修复工作的效率,将是腾讯与敦煌共同努力的方向。未来三年,腾讯多媒体实验室将持续学习和探索运用AI、沉浸式远程会诊等技术,助力识别壁画病害,帮助文物保护工作者一起让敦煌壁画“容颜永驻”。

除此之外,腾讯与敦煌研究院还将共同加强与海外敦煌文物收藏机构的文化交流,并在此基础上,推进藏经洞文物的数字化呈现与传播。

程武称,由于历史原因,虽然洞窟还在敦煌,但是有很多藏经洞文物早已流失在国外。而利用新科技让藏经洞的文物数字化,是能够让所有的研究者、爱好者更方便的看到这些流失海外的文物,这也是新科技带来的新的可能性。

最后,双方则是要继续用新文创的方式,一起讲好敦煌故事。据程武介绍,腾讯影业、腾讯动漫与阅文集团将成立“敦煌动画剧工作室”,以莫高窟经典壁画内容为原型,打造三十集系列敦煌动画剧。

同时,腾讯《王者荣耀》游戏也已于去年启动了新一季敦煌主题皮肤的开发规划,继之前《王者荣耀》的“飞天”、“九色鹿”皮肤之后,很快会有第三季的合作皮肤。此外,腾讯与敦煌研究院还将启动“数字供养人开放计划”,计划引入更多优质行业伙伴,共同探索云游敦煌、敦煌诗巾、敦煌动画剧等新文创产品的行业合作模式。

赵声良表示,过去我们老觉得文物是千百年以前的东西,都是非常陈旧,非常破的,但现在你会发现,敦煌的东西很美,很时尚。所以,要把中国传统文化换一种方式,用一种更灵活、更容易被人接受的形式进行表达,从而让这些文物活起来、动起来。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210319A0DHQW00?refer=cp_1026
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