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日渐凉凉的平安京,问题到底出在哪里

现在的手游,都有一个共同特征,那就是新陈代谢特别快,往往都是玩家还未完全适应上一个版本的改动,下一个版本就已经落地实装了,平安京便是如此。

在更新频率上,平安京基本做到了一周一更。尤其是在步入了S13,S14赛季之后,基本上每周都会有几位式神随着版本升升降降,按理说版本更新是一件好事儿,可常言九层之台起于累土,策划在围绕平衡性这点构筑楼阁时,能否把那些长年累月积攒下来的优化弊病,玩家群体所愤慨的坑人活动先给扫除掉?

当今问题有不少,我们逐条拣来说!

420问题,网络延迟始终是影响玩家竞技体验的重要问题,而420在平安京里可以说是“远古问题”了,这两周这问题还越来越严重了,姬妹自己也常有对局当中长段高Ping的窘况出现,官方天天说优化420,但420问题的出现率却越来越高,这到底是怎么回事?姬妹不敢说,也不敢问。就希望官方能尽快重视起来!

老生常谈的优化问题,众所周知平安京的游戏特色就是美工天花板,优化下水道。花里胡哨的皮肤层出不穷,但是官方却基本没在优化方面下过苦功。姬妹就以自己用Iphone XS为例,对线遇上使用大妖皮肤的玉藻前,原本还算流畅的画面一刹那就被分解,撕裂成了PPT,眼看着自己一动不动任大妖宰割的姬妹,心中痛苦,更与何人说?

平心而论,姬妹自己用的XS放到今天虽略有过时,但好歹也算两年前的旗舰明星机吧,如果这样的一台手机都不能胜任平安京对线,那么更钉子户一点的Iphone8,Iphone6用户呢?他们是不是就不配玩平安京这款游戏了呢?对线已然如此,团战画面那可就更加一言难尽了。

这一点姬妹本来不想再拿出来再提了,但一想到心中实在还是气愤。只能说平安京不愧是一款美术组牛批程度跟策划作死程度成正比的游戏,想到这一点时,姬妹又不禁被气笑了:一款皮肤分五款卖,典藏皮不声不响返场这种操作其实大家都已经习惯了,最让姬妹感到特别摸不着头脑的一点是,作为一款MOBA类竞技游戏,原本最大的发力点,应是打磨游戏的内在平衡性,其他内容可以往后排。可反观如今的平安京,内忧外患不断,游戏非但不思改进,反而在费劲心机地想做社交系统,猪厂看状是想把运营之前社交类MMO的经验用在平安京上边,如此本末倒置,实在令玩家心寒。

作为一位阴阳师宇宙的小迷妹,姬妹跟大家一样,对于那群尸位素餐的策划,心中也有诸多翻腾的怒火想去倾泻。但姬妹清楚,在当今的互联网环境中,最不缺乏的就是激情与冲动,冷静与理性反而成了稀缺货。于是姬妹冷静下来了,姬妹只是希望平安京这款游戏能够做大做强,在游戏市场当中扎稳脚跟。无他所求。因此姬妹只说三点:

一、改善网络机制,切实优化玩家对局体验。二、精简游戏算法,优化式神建模,改进断触等其他问题。三、分清主次,先抓平衡与优化,再求设计上的创新,最后才是寻求社交层面上的突破。

浪子回头金不换,衣锦还乡做贤人。倘若各位策划看到之后,能够稍稍良心醒悟,不再纠结于无良的业界竞争与死板的绩效考核,真真正正将玩家视作朋友,那么姬妹也深信,玩家群体到那时也自然不会辜负这个游戏,心甘情愿地拿出真金与时间相待。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210915A0AEVL00?refer=cp_1026
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