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游戏电竞化是否是游戏维持热度的必经之路

最近英雄联盟10周年活动已经成功举办,同时也受到了众多玩家的关注,而在刚结束的夏季赛中也确定了今年进入世界赛的4支队伍,而即将在下月开启测试的英雄联盟手游也将会带来一波热度。

虽然说英雄联盟手游还并没有真正的能够让广大玩家所玩到,但是英雄联盟手游的联赛已经蓄势待发了,众多我们了解到的选手已经开始组建了自己的手游战队,为了在后面能够取得一个好的身位,而真正当手游被广泛宣传之后,其联赛的影响力会逐渐变大,吸引到更多的人关注到这个游戏中。

这不禁让人反思游戏电竞化是否是一个游戏能够持续的维持热度的原因呢,从早期的魔兽,星际争霸,到后面的Dota以及英雄联盟,再到现在的王者荣耀,和平精英手游都有着自己的联赛,可以说现在的联赛是越来越多,也变得比以前更加成熟了,这种也主要是针对网络多人对战游戏,而这种不确定性会给观众很刺激的感觉,各个地方的顶尖高手齐聚一堂争夺最后的荣耀和以前的比武论英雄有着相识之处,这种也会给到观众是否能够达到他们的水平,从而从上而下的产生更高的话题度和曝光度。

这当然主要是针对一些网络游戏,大部分单机不适合这种,更加倾向于让玩家自己去体验游戏中的种种,这时候游戏的质量就十分关键了,好的游戏不管是发售后多久都会被玩家所讨论,也会有很多新玩家游玩。

电竞化确实是能够让游戏变得更加的有热度,但是如果游戏在后期的平衡性没有做好,那么还是会变得逐渐流失玩家,所以其中对于游戏中间的运营才是更加重要的事情,大家是怎么看待的?欢迎讨论。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20210928A009HQ00?refer=cp_1026
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