生成艺术家 0xDEAFBEEF 分享了自己在生成艺术领域的实践、视听媒体的独特力量,以及新技术对文化发展的影响等话题。
撰文:Sam Spike,JPG 联合创始人,策展人、顾问,艺术史学家
受访者:0xDEAFBEEF,生成艺术家
编译:Perry Wang
关于 NFT 和数字艺术领域的媒体「JPG」的联合创始人 Sam Spike 最近采访了 0xDEAFBEEF,二人讨论了在生成艺术领域进行的实践、视听媒体的独特力量,以及新技术对文化发展的影响等话题。
系列 3 — Entropy
Sam Spike: 你会如何向别人介绍链上生成艺术?有没有特别的艺术家或项目引起了你的注意?
0xDEAFBEEF:总的来说,生成和编程艺术是我从小就一直感兴趣的东西。我是通过玩 ASCII 地牢爬行游戏(如 Rogue 和 Nethack)而了解它的,这些游戏通过程序生成可重玩的关卡。我发现这让人非常着迷,为了这一目地,在我的青年时代学习编程。
至于链上生成艺术,特别需要说的是,当我第一次尝试理解 NFT 时,遇到的是 Autoglyphs 项目,但我并没有太注意这些作品,因为我认为这种输出很简单。之后我才了解到,它们是第一个完全用 Solidity 编写的 NFT 项目,这样才理解了这些作品的重要性。
2 月中旬,我发现了 Art Blocks 很棒,并希望加入。不过当时候补名单太长了,客户端 javascript 不支持我的工作,我决定开发自己的系统,直接支持我一直以来的工作方式,使用独立的 C 代码。
Sam Spike: 成为一名生成艺术家意味着同时追求秩序和混乱。你正在制定规则来决定作品的总体形状,但随后将其最终形式留给了机会,或者就你最近的两个系列而言,留给其他人。你为什么选择这样的工作方式?
0xDEAFBEEF:我相信几乎每位生成艺术家都会同意:探索设计空间是一种非常有益的体验。设计一个系统,而不是一个单一的结果,既有趣又具有挑战性,总有机会诞生惊喜。有了足够的参数,一个人就很难探索该设计空间内的所有有趣的角落。因此,通过 Glitchbox 的协作机能,看到其他人所选择的独特且出乎意料的方向,是非常有益的。
我应该补充一点,我围绕生成艺术和音乐的许多互动,都来自那些想要参与并开始创作自己作品的人。从某种意义上说,Glitchbox 允许这样做。用户最常见的反馈是它很有趣,并激励他们进一步探索。
话虽如此,我不认为生成艺术与某些传统艺术过程有非常大的不同。艺术家并不总是在胸有成竹的情况下才开始其创作过程。艺术品是通过观察和决定下一步采取什么行动的迭代过程而「成长」的。
Sam Spike:你作品中反复出现的主题似乎是对永恒的迷恋。你用 C 语言编写模型并将它们完全存储在链上,以尽可能减少依赖关系。你还说过,你喜欢锻造的原因是打造的这些工具数百年来没有发生变化。同时,你的作品有意唤起有关古老且过时技术(如模拟合成器、早期计算机图形等)的声音和图像。 你如何解释这种艺术张力?
0xDEAFBEEF:我认为,与其说这些东西已经过时,不如说它们是基本的,因为它们更接近支配它们的底层科学和数学原理。对我来说,了解信号和信息是如何存储、处理和感知的,比你当时碰巧使用的任何机器都更重要。
打个比方:任何机械师都可以轻松维修大众面包车,而包含许多微处理器的现代车辆需要制造商所提供的专用工具。在后一个例子中,与基础科学和物理系统的底层联系,被额外的复杂层所掩盖。只要这些复杂的层次得到强大的支持,现代车辆就会更有效率,因为它不需要用户掌握特殊知识。 但现代车辆也更脆弱。当世界继续前进时,它就变得真正过时了。
你的旧智能手机是垃圾。而另一方面,模拟信号处理器可以被修理、重新利用和清理出零件。示波器仍然是电气工程师的有用工具。60 年代的黑胶唱片和磁带录音仍然可以播放。对于那些知道如何使用它们的人来说,ASCII 终端屏幕仍然是与计算机进行许多任务交互的最有效方式。
当然,我理解在时间和便利之间的权衡取舍,但我为自己选择了这种方法。与其浪费大量时间适应(昙花一现的)平台和技术,我宁愿将时间投入到基础知识上。无论结果如何,以这种方式花费的时间都不会是浪费。
系列 2 — Transmission
0xDEAFBEEF:视觉感知和听觉感知相互影响,使视听成为一种独特的媒介,不同于单独的音乐或动画。同步中的微小差异,会导致感知上的巨大差异。抽象的声音和图像可以有力地传达一种情绪或感觉,提供与单独的组件完全不同的体验。实验电影制作人很清楚这一点。例如,导演大卫·林奇(David Lynch)在他所拍摄的所有电影中亲自操刀声音设计,效果很好。声音可以完全改变视觉或文字叙述的背景。
我相信视听作为其自身的媒介,是相对较新的。还有很多东西需要探索。这个视频已过时,但约翰·惠特尼 (John Whitney) 在这里进行了评论。我也很高兴想看看这个领域如何发展,因为像人工智能这样的技术,使个人的非技术流艺术家和作曲家,能如何更容易探索紧密结合的声音和视觉美学。
就我个人的体验而言,存在很多不同路径。有时首先追求视觉效果,然后是寻找互补的声音。有时是相反的。我经常会有一个对不同状态声音和视觉想法的目录,并尝试将它们组合起来,并让它们相互影响,直到某些东西显现出来。
虽然我确实有计算机图形学和动画方面的背景,但为了简单起见,当我去年开始这个项目时,我打算把它集中在生成声音 / 音乐上。但是当我开始在 Instagram 上分享时,我很快意识到:要让人们注意到音频,还必须有视觉元素。在视觉主导的社交媒体中,声音很难被注意到。人们可以滚动浏览图像,但音乐需要驻足时间。多年前我曾与音乐家朋友感叹,不幸的是,「你不能在 Instagram 上发布一张概念专辑」。这是社交媒体影响艺术和艺术家的众多例子之一,总的来说,我觉得这很有趣。Beeple 的 Everydays 和 XCOPY 的动画 GIF 是其他示例。
Sam Spike: NFT 具有颠覆传统文化产业的巨大潜力,就像 DeFi 颠覆传统金融一样。另一个问题是:它们是否也会改变文化自身的形式,产生新的风格、流派和运动。在你看来,文化主要是由技术变革驱动吗?
0xDEAFBEEF:相对而言,我还是一个新人,但我在 2 月份第一次加入 Discord 频道时就很明显感知到,加密文化——NFT 作为其中一个子集——切实存在,我们目前正在见证它的继续发展,并产生上述所有的东西。
文化主要是由技术变革驱动的吗? 我会以一个外行的角度发表一点意见。从历史上看,可能不是。在最近的历史中,随着变化步伐加大,尤其是通信网络的发展,我会说是的。但我并不完全赞同马素·麦克卢汉( [Marshall] McLuhan)的观点。是的,在某些情况下,会产生与特定技术和媒体相关的文化,例如黑客文化和加密文化。不过,总的来说,我认为传播网络的普遍性,透明地催生出任何亚文化蓬勃发展所必需的信息交换,使以前四分五裂的文化格局中异花授粉成为可能。
也许区块链也会如此。虽然存在明确的加密文化,但我认为可编程分布式账本最终将成为一种类似的透明和赋能技术,支持影响文化的活动,而文化不一定是「关于」媒介。
Sam Spike:你之前曾向我提到过,你认为程序生成的虚拟架构是元宇宙(Metaverse)中一个尚未开发的潜力领域。你能多说一点吗? 这是你自己想探索的东西吗?
0xDEAFBEEF:到目前为止我所看到的 metaverse VR 世界的一小部分而言,我相信大部分设计 / 构建目前都是手动完成的,这非常耗时。程序设计工具在「现实生活」行业中已经非常普遍,例如工业设计、建筑和游戏设计。两界的相遇碰撞,似乎将是自然而然的结果。在基本层面上,这将使设计师免于重复性工作的乏味。但它也可能带来对新的建筑风格的探索,不受材料限制。我们也可能会看到人们使用机器学习来进行设计。当然,这完全取决于 metaverse 所平台提供的某种类型的可编程接口。
这是我想从小处入手探索的东西,也许是我自己在 metaverse 找到存在感。我强烈鼓励具有更多专业领域知识的其他人进行更深入的探索。
Sam Spike:最后,有哪些出人意料的因素影响了你的工作?
0xDEAFBEEF:(美国作曲家、创作歌手) Frank Zappa 激励我在很年轻的时候就从工程学院退学,搬到了一个城市,并尝试用音乐和录音做一些有创意的事情。他的实验精神、幽默感、商业敏锐度和对单一愿景的终生奉献都影响了我,尽管可能很难确切地看到这些是如何在这部作品中体现出来的。如果不是因为在成长的那些年里发现了 Frank,我可能已经走上了一条流浪之路,可能已经到了别的彼岸。
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