字节跳动在游戏业务上又有新动作。日前,字节跳动旗下沐瞳科技完成游戏《决胜巅峰》内测。有业内人士表示,这款游戏被视作腾讯《王者荣耀》最强劲的竞争对手,字节跳动或希望依靠它,在国内电竞市场夺得一席之地。
《决胜巅峰》是一款MOBA手游(多人在线战术竞技游戏),此轮国服内测从9月26日开始至10月9日结束。尽管事先没有做任何宣传,但《决胜巅峰》作为著名的《无尽对决》国内版,内测依然吸引了大量玩家,游戏服务器很快显示“注册人数已满”。
一直以来,《无尽对决》都被视为《王者荣耀》的最大竞争对手,沐瞳科技也由此被视为腾讯游戏的劲敌。公开资料显示,沐瞳科技成立于2014年,公司致力于全球化手机游戏的开发和发行,在东南亚地区拥有庞大的玩家群体。目前,沐瞳科技旗下拥有《无尽对决》以及《魔法英雄》等多款游戏产品,主营的《无尽对决》在东南亚地区非常受欢迎,月活用户数量超过9000万。
数据显示,早在2017年,《无尽对决》便登上Sensor Tower统计的东南亚游戏收入榜的第一。时至今日,《无尽对决》累计下载量已超过10亿。2020年初,Sensor Tower曾透露,《无尽对决》的收入累计已超过5亿美元。
中重度游戏被业界认为是游戏市场中最大的富矿,而MOBA游戏无疑是这一富矿中最具价值的“宝石”。对于这个千亿级市场,字节跳动垂涎已久。尽管凭借流量优势,字节跳动曾在短时间内坐上了休闲游戏第一的宝座,但在中重度游戏领域一直进度迟缓,因此公司不断在寻求突破。
今年3月,字节跳动以旗下游戏品牌“朝夕光年”为平台收购了沐瞳科技,引发业内震动。有媒体报道称,此次收购金额可能在40亿美元至80亿美元之间。而且,在此次收购沐瞳科技的过程中,竞标的选手中也有腾讯的身影。但一个有意思的插曲是,2017年5月,腾讯曾以沐瞳科技联合创始人徐振华在职期间创立公司、违反竞业协议为由,要求其承担违约责任,请求赔偿2300余万元。2020年,沐瞳科技也将腾讯告上法庭,案由为不正当竞争行为,要求腾讯停止用《无尽对决》为自家产品引流。
《无尽对决》摇身一变成为《决胜巅峰》,重新杀回国内游戏市场,能否重塑行业格局?“客观来说,《无尽对决》走的是轻量化的MOBA路线,整个游戏大小才几百兆,因此制作水平相较于《王者荣耀》差距不小。”一位业内人士认为,相较于东南亚游戏市场,国内游戏市场竞争可谓“炼狱级”,玩惯了精美游戏的国内玩家可能并不会为这种轻量化MOBA买单。
另一方面,自沐瞳投靠字节跳动后,腾讯在MOBA领域的布局也可谓突飞猛进。目前腾讯旗下的IP空前壮大,公开资料显示,除了《王者荣耀》,《宝可梦大集结》和《英雄联盟手游》也成为腾讯进军海外的主力。
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