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联盟手游热度已下降过半,真正弊端大家并没发现,体验感只是表面

在LOL手游里面,相信大家最近也感觉到了,这个联盟手游的热度是越来越低了,并不像刚上线时的那么火爆。如今一个星期已经过去了,曾经号称这款游戏要超越王者的那些人,也不见了踪影,要知道,这款游戏和王者之间的区别到底在哪,而且刚上线时,到底是因为什么而霸榜游戏区下载榜第一的位置

相比较联盟手游来说,各项数值热度已经下降了80%,从而导致这结果的原因到底是什么,游戏刚上线时,联盟手游吸收的人群到底是哪些,并且准备引导的人群又是哪些呢?

而在前一个星期,联盟手游悄然上线,与之为竞争对手的王者,根本措不及防,半夜加载更新了游戏版本不说,各种皮肤和活动直接开始送,为的就是和联盟手游抢用户,而联盟手游初期的再现人数,其实并不精准

有着极其相似的背景主题的游戏,刚线上时吸引的其实都是打王者荣耀的群体,而这个热度基本也是王者玩家所带起来的。但是,两款游戏的本质区别就在于这个,也就是大家所吐槽的体验感

从端游出来的玩家基本不会觉得不适应,反而是王者用户才会觉得各种吃力,像是补兵、打团、插眼视野差等,可是设计师不用想也会知道这些事情,却仍然实施这些改动设定,无非就是表明,联盟手游的服务群体就是端游的那些玩家而已

而联盟手游上线了,还有一个真正的弊端,是大家没有发现的,那就是和端游已经绑定在了一起。大部分还原端游的游戏体验不说,很多英雄设定以及角色被动也无法再发生变动,这才是玩家们所要担心的,那就是手游的上限已经拉平。

而两款游戏其实也并不是竞争类关系,而是相辅相成的,要知道联盟手游是公认的比王者要难,那么这样的设定下,两款游戏压根就比不了,反而是觉得王者打厌了,可以去试试联盟手游,而联盟手游所要涵盖的东西更多。而要谈到的联盟手游热度下降如此之快这件事,其实也很好理解

那就是从王者过来的用户又回去了一波,纵观游戏发展史,刚刚出现第一个版本就下全定论,其实还为之过早。以英雄联盟维持了10年的游戏载体来说,这些用户会让联盟手游慢慢起来的

对此,你认为联盟手游热度下降的真正原因到底是什么呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211019A067AI00?refer=cp_1026
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