首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

乐高历史上五个不怎么成功的玩法设计——你见过几个?

‍像乐高这样的大公司,在发展过程中肯定会有一些不同方向的尝试。今天就带大家看看其中的一些不怎么能算成功的试验性产品,从发光的砖块到会飞的人仔,不知道你有没有体验过。‍

但有一说一,虽然这些创意失败了,不过在当时感觉还是很酷的。

5 - 超级跳跃板

如果你想让你的人仔在空中翱翔,只需按下一块积木就可以了。这就是最初推动超级跳跃板的想法,它是一个新的元素,在2015年和2016年之间与许多来自漫威和DC的乐高超级英雄套装捆绑在一起销售。

尽管这个想法可能很吸引人,但事实证明,这些乐高超级跳跃板在持续使用中会损坏人仔。一些粉丝甚至在社交媒体上提醒其他人注意危险,最终,这些砖块不得不被移除,迫使其提前停产,从而避免对人仔的损害。

4 - Znap

乐高3501 Znap喷气式汽车

是的,这个单词没有拼错。Znap是1998年推出的一个主题,但没能进入新世纪。第一眼就可以看出,这些套装是为了复制另一个成功的流行玩具系列。

Znap使用了各种带有机械连接的孔臂来制作套装,这些套装本可以用标准机械或系统砖来更有效地制作。除了留下一些孔臂之外,这个系列很快就销声匿迹了。

3 - 乐高照片

应用商店里现在有很多乐高公司发布的APP,但其中哪一个是第一个乐高应用程序?就是这个。

乐高照片于2010年推出,是该公司的第一个移动软件。它只为实现一个目的,就是把你的照片变成乐高的马赛克,想来是我们今天的乐高马赛克制作器的一个更初级的版本。不幸的是,其结果并不尽如人意,这可能是由于当时的技术根本不足以检测出照片的足够细节。然而,正如我们现在所知道的,这是一个激发了未来产品的乐高实验品。

2 - 8456 光纤百变套装

8456光纤百变套装是这个名单上的另一个技术创新尝试,但这个尝试让乐高集团付出了比所有套装都更多的代价,而乐高起初却毫无所知。乐高设计师马克·斯塔福德(Mark Stafford)在2014年的一篇评论中解释了乐高集团的一些困难时期的经历。

“最令人震惊的发现是关于包括乐高微电机和光纤套件的套装——在这两种情况下,乐高采购这些零件的成本比整个套装的售价还要高——这些套装中的每个部分都是巨大的亏损,但实际上却没有人知道。”乐高设计师解释道。这意味着,8456光线百变套装卖的越多亏的越多,实在不能算是成功的尝试。

1 - 会发光的光剑

视频虽然是英文,但可以看出来玩法和问题。

排名第一的是一个乐高星球大战项目,最终,并没有成功。设计师的想法是在乐高人仔上安装一些电子装置,让他们拿着可以发光的光剑,同时整合到标准的乐高积木中。

虽然想法很有趣,但在实践中发现,这些特殊成型的人仔有一个明显的问题——当电池用完后怎么办?正如一些粉丝所说,你必须拆开人仔和里面的电子元件,有人说这样做不行,会造成永久性损坏。所以这些人仔没有活过2006年,它们就出现了一年。

以上便是本次分享的内容,明天见啦!

····· End ·····

《酷玩潮》Vol.2来了,会给你带来什么惊喜?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211020A01FNG00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券