首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

SolidWorks钣金里的通风口,还能当实体工具使用

通风口

建模过程

1.【上视基准面】画中心矩形,添加圆角,半径:10 。

2.【拉伸凸台】给定深度:2 。

3.在拉伸实体顶面画圆和直线 。

3-1.【线性阵列】方向:Y轴,距离:8 ,数量:6 。阵列后,剪裁直线 。(这个是草图里的线性阵列,与特征:线性阵列不是同一个工具)

3-2.【镜像】上方的5个直线,镜像轴:原点处的直线。

3-3.再画圆,完成草图。

4.【通风口】边界:大圆 ;筋:两根斜线 ,筋的深度:13 、筋的宽度:1 、等距:12 。

4-1.翼梁:11根直线,深度:13 、宽度:1、等距:12 。填充边界:小圆,深度:13、等距:12 。

5.【右视基准面】画草图,右侧圆弧端点与圆边线添加:穿透几何关系。

6.【旋转切除】。

7.此图的正常画法是用:【拉伸凸台】——薄壁特征。(草图里的大圆,转为构造线)

8.完成。

9.简单渲染一下:

1

END

1

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211022A02O9D00?refer=cp_1026
  • 腾讯「腾讯云开发者社区」是腾讯内容开放平台帐号(企鹅号)传播渠道之一,根据《腾讯内容开放平台服务协议》转载发布内容。
  • 如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

扫码

添加站长 进交流群

领取专属 10元无门槛券

私享最新 技术干货

扫码加入开发者社群
领券