游戏新势力,大家好,我是游戏猩人。
从三街工作室发布的最新消息可以看到,在10月27日(下周三)将会在正式服上线测试爆料已久的专精装,专精装从爆出消息开始就受到了很多的非议,那么策划团队这么坚持专精装是为什么呢?造成很多玩家反对的原因又是什么呢?
专精装的魅力所在
要说策划团队为什么这么执着这个系统,那就要从现在的装备系统说起。
现在的装备看起来确实也不少,但是随着版本的不断更新,以及新英雄新玩法的出现,目前王者荣耀的装备系统显得过于陈旧了,基本没有什么新意:
射手英雄肯定首选攻速+攻击+暴击,那么闪电匕首+无尽战刃+破晓必然是选择最多的。
法师英雄则需要一定的伤害+续航+穿透,那么贤者之书+痛苦面具+博学者之怒也最常购买的。
然后法师英雄为了保命会出辉月,物理伤害英雄则会出名刀司命,增加续航就出泣血之刃等,这些传统思路只要是玩过一段时间王者荣耀的玩家基本都知道,所以对于装备系统的改变就变的非常的迫切了。
可是由于各种英雄都有各自擅长的领域,如果针对物理伤害英雄推出一件新装备,那么很可能会导致某几个英雄过于强势,从而影响游戏的平衡,如果从这个思路去做,只会让装备越来越多的推出,游戏的寿命将会被加速消耗。
所以针对单个英雄推出自己所特有的专精装,在不影响游戏平衡性的同时,改变一定的英雄玩法,创造更多的可玩性,是策划团队们正在努力的方向。
专精装会提高游戏粘度
专精装分为初级专精装和高级专精装,按照目前106个英雄来算,每人两件装备,全部更新完将会有多达212件装备上线,这个数量甚至超过所有现存装备的数量。
如此大量的装备上线之后,玩家将面临一个重新学习的问题,你将自己熟悉的英雄了解透彻之后,更别说你还需要去了解对手的细节,要知道专精装将很大程度上改变一些英雄的玩法,所以想要赢得游戏,去熟悉对手的专精装也是需要花费时间的,要知道在高端局一个小小的细节可能就会让胜败的天平发生非常大的倾斜。
所以,哪怕很多玩家对专精装都表示不看好,但是这个系统上线之后,将会大大的提高游戏粘度,毕竟需要更多的去练习和实操才能在游戏中发掘出专精装的各种细节。
专精装也存在一定的问题
专精装有两个非常突出的特点,一个是自愿购买,一个是平衡均等。
自愿购买的意思是你可以选择出专精装,购买之后技能和英雄的玩法将会发生一定变化,带来新的游戏体验;你也可以选择不出专精装,可以按照阵容的特点和游戏的局势自由的去选择是否购买专精装发生改变。比如射手在购买A装备后在短时间内能可以打出极高的爆发伤害,而购买B装备后可以发出持续不断的持续输出,类似于机关枪和狙击枪的区别,这两种玩法不存在强弱之分,而是需要你根据局势的判断和喜好去做选择。
平衡均等的意思是不管你是否购买专精装,你所玩的英雄最终的强度是有一定上限的,不会因为你购买专精装而使英雄强度提升,也并不会因为你不买专精装就被对面所碾压,专精装的路线是应对不同的阵容和局势提出更多的选择的另一种出装思路而已。
尽管如此,这样的专精装思路还是会有一定的问题存在,那就是很多英雄的强度在现阶段就有一定的压制和差距。
比如现阶段A英雄的强度为100%,B英雄为70%,在专精装强度均衡的情况下很可能会带来A英雄强度变为100%+100%,而B英雄是70%+70%。
也就是说很可能会让强者恒强,弱者恒弱的局面变的更加分化,这可能也是很多玩家不欢迎专精装的一个最大的问题。
这次专精装也是目前策划团队经过了很长时间的测试的一个全新系统,很可能会给王者荣耀现阶段的游戏环境带来一个非常大的变化,最近也越来越多的在体验服去调整专精装的一些内容,希望各项数值和变化的调整可以在多多的进行一些测试,让专精装这条“鲶鱼”为王者荣耀带来更多的新鲜感。
你们觉得专精装系统怎么样呢?
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