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游戏大厂是实现梦想的地方?还是吃人的地方?

前两天发生了一件让游戏业内非常难过的事。

在腾讯游戏就职的开发大神毛星云跳楼身亡。

毛星云(浅墨)曾发文梦想国产游戏成为世界领跑者,抱着希望进入了腾讯游戏……

跳楼原因据闻是自己想做的原创3A游戏项目被砍,众所周知,如不套皮自研全新的3A大作非常的烧时间,需要投入大量的时间、资金和人才。

为什么现在国外的大作每年都有?因为他们支持创作,愿意坚持梦想。

而国内的很多大厂,由于市场原因,你不出新游戏就容易被是市场淘汰,大家可以看看现在国内的游戏,是不是现在都更快餐化更同质化了?令人惊艳的游戏少之又少。

像毛星云这样真正原因做国内3A的游戏从业者也越来越少,须知毛星云事曾被微软评价为足以有价值的专家。

游戏行业很多从业者也都曾读过他写的东西。

同时毛星云也不是今年第一个跳楼的腾讯员工,今年5月也有一位腾讯员工轻生。

究竟现在的国内游戏大厂是什么地方?

是能证明自己价值的地方?还是让自己放弃梦想,成为凡人碌碌无为的地方?

游戏行业愈发迎合市场,各类游戏转战手机平台,套皮游戏层出不穷,真正静下心做游戏的公司又有几何?

毛星云的离开,是腾讯游戏的损失,是中国游戏行业的损失。

国产游戏是否还有复兴之日?中国无数游戏爱好者的梦想能否还有明天?游戏行业的业界毒瘤是否能被清楚?

我等还请拭目以待……

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20211217A06E7900?refer=cp_1026
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