2021年,元宇宙无疑是最火的词,早在1992年尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》一书中就描述过平行于现实的虚拟世界,在《头号玩家》中,人们更可以自由穿梭于物理世界和数字世界,在虚拟空间和时间节点所构成的世界中学习、工作、生活。这样一个虚拟社会,是用一整套数字化方法架构和建造出来的。包括AR/VR、云计算&边缘计算、AI、高速网络、区块链等诸多数字技术,这些数字技术正在重塑数字化的宇宙观。
元宇宙是互联网的新篇章
互联网给我们带来了二维屏幕,元宇宙则带来了一个三维虚拟时空。如今的元宇宙尚处于雏形探索期,从算力、算法、通信、交互技术、产权规则、应用场景这六个方面来看,行业发展呈现多元化趋势。商业场景从物理空间扩展到虚拟空间,这也为数字经济的转型提供了新的模式,其中游戏、教育、展览等行业会更早受到元宇宙概念的影响而发生改变。除此之外,工业制造、设计规划以及公共服务的市场空间同样巨大。
元宇宙的六边形模型
具体而言,区块链技术和NFT从底层架构实现去中心化的经济系统,可实现各个子宇宙之间的资产流转互通,为多平台宇宙打下基础;游戏行业探索出了以用户创作主导,经济系统为核心的Roblox模式,游戏UGC模式广受市场认可;5G基站、AloT大规模建设,大规模IDC数据中心的落成,高同步、低延时的流畅网络以及用于图形视觉渲染的强大算力,为元宇宙新时代提供了基础;新一代VR/AR设备不断升级,沉浸式体验从3D向全真演进,用户体验不断完善。
元宇宙的特质:
●虚拟与现实的交织,相互平行相互影响
●用户共创内容模式
●多元化的角色扮演体验
●自有的经济系统
●实时高刷的沉浸式体验
元宇宙的八大要素
元宇宙中数字技术的应用
新冠病毒给人类社会带来了巨大改变,极大地推进了人类社会数字化迁徙和数字化生存的进程。在疫情催化下,诸多现实活动转至线上虚拟体验,虚拟与现实世界的边界日渐淡化。游戏被普遍认为是元宇宙的最初落地场景,玩家依托虚拟身份在游戏内社交生活,初具元宇宙雏形。但游戏相比元宇宙仍有较大差距,底层技术的突破是从游戏至成熟的元宇宙形态的必经之路。
2020年4月美国说唱歌手Travis Scott在游戏《堡垒之夜》中举办虚拟线上演唱会
云计算无限制接入
5G+边缘计算实现低延迟
元宇宙要求用户可使用任何设备随时随地接入,因此需要对数据实时监测并进行大量计算,云计算作为分布式计算的一种,强大的计算能力能够支撑大量用户同时在线。通过云端强大算力,云游戏可将渲染等过程移至云端进行,降低对终端设备的依赖。
元宇宙需要对大量数据进行迅速传输,要求高同步、低时延,从而使用户可以获得实时流畅的沉浸式体验。5G基站的加速建设乃至未来的6G将真正实现元宇宙低延迟这一关键特征。
此外,边缘计算作为元宇宙的关键基建,通过在数据源头的附近采用开放平台,就近直接提供最近端的服务,从而帮助终端用户补足本地算力,提升处理效率,尽可能降低网络延迟与拥堵的风险。
AI为元宇宙
应用场景提供支撑
纵观VR行业,更像是一个个割裂的子宇宙,真正的元宇宙一定是一体化的沟通环境,要想将其聚集成为真正意义上的元宇宙,就一定需要交叉技术的集大成者——AI技术的参与。计算机视觉、机器学习、自然语言处理和智能语音的发展进步为元宇宙提供了虚实结合的观感,使元宇宙具备多元性与沉浸感,对于元宇宙的最终形态和融合起到决定性作用。
VR+脑机接口
沉浸式交互道阻且长
从早期的鼠标、键盘到现在的VR/AR设备,游戏的操作模式不断演变,其沉浸感也不断提升。《头号玩家》中玩家使用VR设备进入游戏,通过体感衣感受身体痛感,通过全自动触觉椅体验坠落飞行等体感,多款设备采集信息并向玩家实时反馈,使玩家在虚拟空间中获得身临其境的映射感。要想实现虚拟世界自由交互,显著提升拟真体验与沉浸感,底层技术与算力仍需加速探索与突破。
《头号玩家》可穿戴式设备
从实体到二维再到三维空间,从真实到虚拟再到虚拟现实,是黄粱一梦的虚妄抑或是庄周梦蝶的对望。元宇宙在人类认识自我、认识世界的追求中跃升到一个更高的维度,在一系列数字技术的赋能下,我们突破了某个点,开始重塑数字化的宇宙观。坤前将从底层算力出发,为元宇宙筑牢底层架构,为数字世界的蓝图描筋绘骨。
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