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元宇宙走近生活,能否与现实经济挂钩?

互联网的出现对许多不同的人来说是许多不同的东西。对某些人来说,这是一个寻找信息的地方;对于其他人来说,这是一个与远方的朋友和家人一起探访的地方。互联网是一个工作场所;它是娱乐和体验的源泉;它是连接和分裂的源头。

互联网的核心是一个虚拟空间的集合,充满了“人”和想法,以至于它们更像是虚拟世界。在世界各地,人们越来越多地生活在物理世界和互联网虚拟环境的结合之中。

正因为如此,许多人相信我们离实现“元宇宙”更近了一步,这是一个与物理世界平行并整合的虚拟宇宙。当我们接近这一点时,关于如何最好的构建一个在经济和体验上与现实世界相关联的虚拟领域的重要问题出现了。

在元宇宙向大众面前铺开之前,欧易OEC上已经有很多关于元宇宙的项目在链上布局。正确应用新兴技术将是关键。随着物理和数字越来越融合为一个单一的现实,区块链等去中心化工具可能被证明对于保护甚至扩展各地的个人隐私至关重要。

现在越来越多的 "真实 "和 "虚拟 "体验正在融合。社交媒体公司一直是将许多活动场景从物理世界转移到数字世界的主导力量。人们分享想法,喜欢和回应彼此的活动,甚至举办会议和休闲聚会,都可以是虚拟的。这些互动通过音频和视频得到加强,提高了体验的 "真实性 "和动态性。

这种趋势在专业领域也存在。远程工作革命——已经进行了多年,现在又因新冠病毒的流行而加速,已经将许多原本在 "真实世界 "发生的经历转移到了虚拟现实中。分布式团队在虚拟白板上进行实时协作;员工与来自全球各地的同行和同事参加虚拟会议。

当然,游戏产业——目前价值1600亿美元,全球有28亿参与者——是虚拟现实的先锋。电子游戏将人们带入巨大的虚拟世界,与现实经济紧密相连。VR头盔创造了越来越强烈的半沉浸式和全沉浸式模拟。随着这项技术变得越来越先进,它所创造的世界也变得越来越真实。

虚拟经济能否与“现实世界”挂钩?

随着支持人类在虚拟空间中的联系和体验的技术不断发展,我们生活中越来越多的东西可能会进入虚拟世界。虽然这个新生的元宇宙可能还不完全类似于斯蒂芬森的愿景,但它的一些基本要素反映在我们今天频繁出现的数字领域。

例如,斯蒂芬森的元宇宙包括一个独立于 "真实 "经济的虚拟经济;两者之间的脱节是一种修辞手法,以说明书中物理世界的乌托邦性质。这种现实世界和虚拟世界经济之间的区别也存在于今天的现实中。例如,在物理世界中失业的人在第二人生中可能是一个非常成功的企业家。

元宇宙是超越空间时间多维度的共享环境,高科技技术的夹持能够深刻改变现实世界的互动方式,而且元宇宙中各类要求的延伸纬度完全不受硬件限制,可以长久进化发展。其中OEC扮演了特别角色。

虚拟经济和实体经济之间的差距正在缩小。游戏玩家支付真正的法定货币来升级他们的头像;企业付费以“增加”社交媒体帖子。这可能是任何现实世界的元宇宙不可避免的特征;已经高度数字化的现有经济必然会扩展到我们的虚拟空间。关键的挑战将是将元宇宙整合到一个高效、透明和公平的经济体中——并保护用户的隐私。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220218A07IYJ00?refer=cp_1026
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