近期,Adobe发布Substance 3D Modeler测试版,据悉这是一个免费的3D建模套件,其技术基于Adobe从Oculus收购的VR创作应用《Medium》,兼容VR(Rift和Quest的Link模式)和非VR设备。Adobe表示是:Modeler的UI设计简约、直观,同时拥有在性能、功能和易用性上取得了很好的平衡,可处理大量的立体像素,不受多边形数量、拓扑、UV、对象技术等问题限制。
据青亭网了解,Substance 3D Modeler是Substance 3D软件系列中的一个低门槛建模工具,其特点是可在VR和非VR两种模式之间快速切换,比如你可以在VR中用手柄直观的建模、以真实比例和多角度查看3D模型,也可以切换到PC显示屏上,查看或调整你创作的3D模型。
用VR创作3D模型的优势明显,比在2D界面上设计更直观,可以直接在3D空间中绘画。而与《Tilt Brush》等其他VR创作应用不同,《Substance 3D Modeler》依托于Adobe的Substance 3D软件合集,可以更流畅、快速将3D模型导入Adobe的其他3D软件(如Substance 3D painter、Substance 3D Stager等等)进行下一步创作。
Adobe指出,Substance 3D Modeler的目的是为了加速3D创作流程,它可以高效处理复杂场景,在几秒内就能保存或导出包含数亿个三角形和数千个对象的场景。因此可以减少创作者的等待时间,将额外的时间用于创造。
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