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相对比于早期美工,早期建模,现在DNF的建模让简直人不忍直视

相对比于早期美工,早期建模,现在DNF的建模让简直人不忍直视。地下城与勇士是非常经典的游戏,一转眼这个游戏已经诞生了十四年的时间了,真的是陪伴了无数的的成长,成为越来越多人的青春回忆。勇士们!带上你们的热情肆意驰骋,在阿拉德大陆开启新的冒险吧!那么接下来我们就来聊一聊这个游戏。#DNF十四周年庆#

如何评价DNF的美工?在我看来,游戏早期风格略显粗糙,但风格把握很好。因为早期地图有限,所以,如何在不同地域不同种族间显示特有风格,就变得尤为重要。相对比于早期美工,早期建模,现在的建模简直让人不忍直视。说职业立绘前说说地图。雪山、虚祖、大转移、阿拉德、天界、魔界、早期暗精灵国度与现在暗精灵国度,体现都不错。

主要表现在地下城怪物特点,与地区人物特点,地图背景与音乐等。立绘大部分都很精美,大家可以去看看,所以好的就不说了。说几个有争议的,剑豪。作为女鬼剑第四转职,她是DNF憋的大招,没有和同期三大转职系统出现。因为女鬼剑不会出现鬼泣,所以剑豪注定了她的不同。事实上也是如此。但事无完美,剑豪成为了DNF历史上唯一一位立绘拉了建模与制作后腿的职业。

建模优秀,技能绚丽,职业特色新颖,立绘拉垮。这成为了无数剑豪玩家心中永远的痛。相对比于一觉立绘,二觉立绘放的比较开。如果一觉立绘分数比较平均的七八十分。那二觉就是九十分与不及格。争议比较大的是女柔道,风暴女皇。我个人很喜欢这个二觉立绘,挑衅的眼神与手势,头发飘逸,明显的核心肌群完美展现职业特色。但很多玩家对此有争议,可能国内很多玩家还是接受不了女性角色平胸与肌肉这种审美。

然后是那两个男人。剑神与男气功。人气最高的两位男二觉立绘,喵喵帝虽然一直被人嘲笑,但颜值拉粉无数。比较迷的是天帝。天帝的二觉蜜汁自刎动作。事实上剑神的下半身动作同样不协调,不像人类能做出的动作。但释放二觉看不到下半身,所以也没啥人吐槽。天界人二觉立绘,中规中矩,但科技感十足。说起来,女法二觉美工可以说是DNF美工史上,翻车最严重的一次。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220711A0BGNL00?refer=cp_1026
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