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RX7 第十七集 Deconstruct 拆解

任何东西不要停留在看的阶段,你要动手,今天我们谈谈Deconstruct拆解,它的作用是处理乐器产生的噪音,你可以理解为针对纯音乐的噪音,这个插件会识别音调,它的算法就是通过分离音调和非音调元素(噪音元素),比如要处理的声音是弹钢琴却有椅子挪动的噪音,或者其他噪音,又或者是一段电吉他的声音却伴随着刺耳的噪音,那你就用它,再重复一遍,乐器产生的噪音,就用它

Tonal gain [dB] 音调增益,控制音乐声音

Noisy gain [dB] 噪声增益,去除噪音,就下调它

Tonal/noisy balance 音调噪音的平衡,使声音和噪音之间有个平衡的作用,因为降低噪声增益,会使的声音不自然,所以就是你调整了Noisy gain [dB],在这里你就往右调整,往噪音那个方向调整,给他一个补偿,使整个声音和谐,这一点我觉得还有点类似于Artifact smoothing,但是呢,这个的作用是基于两者的平衡,更好分离音调和噪声,而Artifact smoothing基于两者的过渡,二者都是修正的作用

Artifact smoothing 噪声和声音之间的平滑度,多次见过这个概念了,越往左越柔和,越往右越犀利,类似于羽化

Separate transients 单独瞬变,这个要最后说,勾选这个选项呢,你可以控制瞬态增益,因为经过一系列调整后,你的音乐会被处理的很平,没有冲击感,所以这个时候,你勾选他,进行一个处理,最大程度还原音乐

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20220908A0BFL700?refer=cp_1026
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