谷歌将关闭Stadia这一陷入困境的游戏平台,云游戏服务将继续为玩家提供,直到2023年1月18日。
当然,Stadia的失败是有据可查的,尽管该服务在2019年推出时的流媒体功能最初受到好评,但缓慢、有问题的推出意味着谷歌未能利用最初的玩家的兴趣。当Stadia宣布在发行不到14个月后关闭其第一方游戏开发工作室时,该公司的失败程度开始变得清晰起来。随后有报道称,该流媒体平台的月活跃用户数量与目标差距达数十万。
尽管谷歌继续坚称,随着2021年的推进,Stadia仍“活跃且良好”,但有报道称,该公司已经“优先考虑”了其游戏流媒体平台面向消费者的一面,在很大程度上转移了重心,将服务的底层技术出售给第三方。
现在,随着11月Stadia三周年纪念日的临近,谷歌终于停止了运营。“虽然Stadia为消费者提供流媒体游戏的方法建立在强大的技术基础上,”Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison在宣布这一消息的新博客文章中写道,“但它并没有像我们预期的那样获得用户的关注,所以我们做出了开始关闭我们的Stadia流媒体服务的艰难决定。”
然而,尽管Stadia面向消费的业务将于明年1月停止,但哈里森表示谷歌将继续向行业合作伙伴提供游戏流媒体技术。他解释道:“支持Stadia的基础技术平台已经被证明是大规模的,并且超越了游戏。我们看到了在谷歌的其他部分应用这项技术的明显机会,如YouTube、谷歌Play和我们的增强现实(AR)努力,并使其可用到我们的行业合作伙伴,这与我们看到的游戏的未来走向一致。”
根据今天的消息,谷歌表示将退还所有通过谷歌商店购买的Stadia硬件,以及所有通过Stadia商店购买的游戏和附加内容。预计在2023年1月中旬完成“大部分”退款,更多细节可通过其帮助中心获取。
Harrison说:“对于Stadia团队来说,从底层开始建设和支持Stadia是由我们的玩家对游戏同样的热情所推动的。 许多Stadia团队成员将在公司的其他部门继续这项工作。我们非常感谢团队的开创性工作,我们期待着继续使用基础的Stadia流媒体技术在游戏和其他行业产生影响。”
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货