今年 9 月底爆火的一款微信小游戏《羊了个羊》,除了让玩家不停受虐之外,还让人注意到了游戏背后的引擎服务商——Cocos 游戏引擎,借助 Cocos 引擎,三人的研发团队开发出了这款日活超过 2000 万的游戏。
这只是 Cocos 在当下手游市场影响力的一个表现。国内众多现象级游戏《捕鱼达人》、《梦幻西游》、《开心消消乐》等均基于 Cocos 引擎研发。可以说,Cocos 是 2D 手游引擎市场当之无愧的霸主。
「游戏引擎是元宇宙时代重要的基础设施,而 XR 则是非常重要的入口」,Cocos CEO 林顺在采访中表示。
今晚(10月27日)8点,极客公园邀请 Cocos 联合创始人 & CEO 林顺,一起聊聊游戏引擎在当下的挑战和机会,以及如何参与元宇宙的建设等。
今晚可能会聊到:
Cocos 3D 引擎目前做的怎么样了?做 3D 引擎难在哪里?
Cocos 3D 引擎为什么要将自己的服务和能力 PaaS 化?
游戏引擎往其他场景进行能力溢出的逻辑会是什么?哪些新应用场景值得期待?
相比于其他游戏引擎,怎么看 Cocos 的差异化竞争优势?
中国游戏引擎往前发展遇到的最大挑战是什么?
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