3D模型数据量庞大是当前3D技术发展正面临的严峻挑战。其中,带有蒙皮动画的3D模型由于骨骼绑定的复杂性,则更难进行减面、压缩等轻量化处理。
然而,当前的3D模型结合蒙皮等动画来展示交互的需求,随着三维游戏、元宇宙及数字孪生的发展不断增长,所需处理的数据量更是不容小觑。因此迫切需要一种支持处理蒙皮动画模型的轻量化技术。
#1
支持蒙皮的轻量化
老子云团队在前期轻量化研究成果基础上,基于蒙皮动画模型特征,联合老子云引擎及可视化能力,于2022年12月正式上线了支持蒙皮动画的轻量化技术工具。
它将带有蒙皮动画的模型数据以更轻量的三角面形式呈现,对其面数进行减少,并匹配对应UV,集成强大的UV轻量化算法,使带有动画的骨骼点能够一一对应,“无损”保留原有蒙皮动画展示效果。
#2
低面数和动画无损,可兼得
此次,支持蒙皮动画的轻量化,老子云以市场需求出发,从减面、动画效果、操作体验等多个维度构建出了赋能3D动画领域的权威轻量化工具。
领先的轻量化科技,面数直减80%
轻量化的核心是3D模型以更加轻量的形式呈现,比如更低面数或更小存储内存,使其加载交互更加流畅、性能提升。
老子云自研全新轻量化脚本,以更加轻量的三角面形式呈现,根据所设参数实现最大程度最优化减少面数。对比微软同类产品,老子云轻量化处理能力超30-50%。以“狼”模型为例,轻量化后面数减少80%以上,展示效果并无差别。
“无损”的动画效果
针对蒙皮动画模型,当网格绑定蒙皮,每个网格顶点会受到若干个骨骼的影响,如果只通过常规轻量化减面方法是无法保障动画效果的。
所以老子云轻量化在减面的同时,会根据不同模式(含减面模式、合并模式)来匹配UV。
老子云的蒙皮动画轻量化算法集成了强大的UV轻量化技术:
支持多套UV的同步简化,保证贴图的质量;
UV壳智能识别算法,提高压缩效果;
UV特征点提取算法,准确地获取UV特征。
这样不仅实现面数减少,也保证了动画的准确性,轻量化后的动画展示效果仍能“无损”呈现原始动画状态。
简洁的操作体验
老子云为用户定义了全自动的轻量化操作工具,从用户体验出发,将其核心功能开放自定义接口,组合多项详细参数设置,快速适配不同应用场景和环境。
为了更好地进行模型的展示和传播,老子云轻量化处理后的模型支持移动端展示交互,用户可以在手机上流畅地体验蒙皮动画模型的可视化互动。
同时支持下载,兼容主流建模软件及开发工具进行二次开发。
#3
自研领先
目前,老子云自研轻量化技术已被政企单位广泛应用,如3D数字人开发、智慧园区项目的搭建、博物馆古建场景信息留存开发等。
随着上线蒙皮动画模型的轻量化,老子云也将支撑更多企业和机构进行动画模型的轻量化处理,有助于各类领域3D动画内容处理能力的提升,从而赋能3D可视化处理及开发的科学实现。
在未来,我们将通过更多技术创新和实践,让轻量化普惠更多人。
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