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草图和建模不像,问题出在哪?

如何让你的设计从2D跨越3D且设计意图不丢失?

虽然媒介和形式不同,但是思考方式和逻辑需相同。

在学习草图、建模技能的过程中,两个技能是分开的, 而且两个技能的媒介也不同,草图一般在纸面以2D方式呈现,偏感性思维,又受2维的约束,对于3维空间表达有限,则需要设计师具备3维空间想象力,与此同时,我们需要用草图把一些模糊的、不确定的想法和概念快速的记录下来,所以需要非常专业且长期的训练才能驾驭这项能力。

建模则通过电脑媒介来实现,偏理性思维,虽然3维表现能力强,但是在构建3维模型需要严格满足软件要求及逻辑关系,系统性强一些,一步错,步步错。不像草图,前后逻辑没有那么强烈和严谨。所以要在这两个媒介之间跨域,其实不是简单的把草图变成模型,难点是从感性思维向理性思维的跨域。

知道原因后其实就知道了解决方案,两者媒介和形式都不同,但如果我们能在这两个媒介之间建立一套能够兼容的逻辑关系或框架,我们不管用哪个媒介或形式思考,只要框架相同,就可以轻松的跨越2D到3D这条鸿沟,摆脱工具,技能对于创造的约束,方能实现知行合一的创造。

所以,我在画草图和建模时用的是同一套思考框架、系统,就可以避免跨越媒介和载体就不知所措的现象。

下面是我在7天产品造型训练营和犀牛精进训练营的一个教学案例,展示了我如何从2D草图媒介向3D软件媒介的贯通,大家可以看看,或许会对你有点启发。

汽车造型2D草图推敲过程

第一步:一次造型(确定母体造型),也就是抹去这个产品所有的细节,把它理解为一个3维空间,你用几个面把它包裹起来,可以在这一步就用很对解决方案和可以性了。

第二步:二次造型(对母体造型进行变形),这一步需要在上一步确定的母体造型上用造型方法对其变形处理,需要注意的是此时只需从造型本身、美学、体积感,层次感等角度思考各种可能性。

第三步:造型细化,经过二次造型的进化,造型已经非常丰富和饱满,也有了初步的特征,接下来可以赋予这造型一下设计意图(产品属性、使用功能等)

汽车造型3D犀牛建模过程

建模过程其实就是把2维草图思考过程在3D软件里面再现一遍,一次造型、二次造型、细节完善,按这样的框架和步骤来思考,思路就会非常清晰。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20221215A02CQA00?refer=cp_1026
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