今年整年,一共有512个游戏获得了游戏版号,这将意味着,这些游戏一开始就赢了在2023的起跑赛道上。作为国内游戏的第一厂商,腾讯在近日成功出圈,因为这批12月过审的游戏版号中,腾讯获得了6个版。
近日,“游戏版号”话题持续升温,引起国内玩家的热议。原因是,近期国家新闻出版署公布了最新过审的游戏名单,有84款国产网游获批,44款进口游戏获批。同时,今年整年,一共有512个游戏获得了游戏版号,这将意味着,这些游戏一开始就赢了在2023的起跑赛道上。有了游戏版号,游戏可以开始商城的收费模式了,也意味着游戏可以正式运营,游戏前期的资金投入,可以慢慢回本了。这对于国内的游戏行业来说,是绝对利好的事情。
作为国内游戏的第一厂商,腾讯在近日成功出圈,因为这批12月过审的游戏版号中,腾讯获得了6个版。这六款游戏分别是:《合金弹头:觉醒》《重生边缘》《饥荒:新家园》《健康保卫战》《宝可梦大集结》《无畏契约》。其中,《宝可梦大集结》和《无畏契约》都属于大作,在海外有着超高的知名度,是很有潜力成为腾讯未来的当家花旦的。而且腾讯早早就让《重生边缘》在外服进行公测,是想提前开发这款自主开发游戏的潜力。随着这款游戏的顺利过审,也为腾讯的自主开发团队注入强心针。合金弹头IP本身就是一个很经典的IP,在国内也将掀起不少的波澜。
2023年还没到,腾讯在游戏领域几乎等于“王炸,天胡”开局。这可能是腾讯继续稳固国内游戏一哥的一个很好的机会。希望腾讯拿到如此好的一手好牌,不要轻易打烂。腾讯有精品游戏吗?当然有,代理的英雄联盟,DNF,穿越火线等都是精品大作。腾讯有自己研发的大作吗?即将亮相的王者荣耀世界,应该可以算一个。但是,为什么有很多玩家诟病腾讯的游戏呢?以下几点建议,希望腾讯可以在游戏领域稍加改进。
游戏的氪金问题:适当的氪金可以,但是如果氪金已经严重影响到玩家的游戏体验,不氪金就玩不下去的时候,其实游戏已经有点变味了。日常问题:偶然的轻度日常任务,奖励还算合理的话,玩家是愿意去快乐打卡的。一旦日常任务占据玩家大量的游戏时间,玩家会把日常当作是加班,辛苦不已。游戏魔改问题,特别是进口的游戏,希望国服开了后不要被魔改太多。玩家只是喜欢这款游戏罢了,不喜欢被改得面目全非。还有国服环境,游戏卡顿,游戏优化等问题,希望腾讯在2023年可以好好改进。
大家觉得2023年,腾讯能打出一手好牌吗?欢迎讨论。
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