元宇宙挣扎着起飞。虚拟现实头戴设备销量同比下降 12%,地平线世界的用户数量少也说明了这一点。尽管一些硅谷巨头热情高涨,但公众尚未真正对虚拟或增强现实中的世界产生兴趣。
根据 Censuswide 对Productsup的研究,大多数消费者对进入 metaverse 并不热心。最小的孩子也不会被这个概念说服。派珀·桑德勒 ( Piper Sandler ) 对 7,100 多名美国青少年进行的一项调查显示 ,包括游戏玩家在内,有一半的 16 岁青少年根本不会被虚拟现实耳机所吸引。
法国人在黑暗中
这种缺乏兴趣在法国人中也很明显。根据总部位于巴塞罗那的软件公司 GetApp 的一项研究,很大一部分法国人不知道元宇宙。因此,在接受调查的 1,010 人中,有 19% 的人表示他们从未听说过这个概念或名称。29% 的法国人以前遇到过这个词,但不理解它的含义。最后,19% 的受访者知道虚拟宇宙的概念,但不知道名字。只有 32% 的人声称确切知道元宇宙会唤起什么。简而言之,这种趋势和概念在法国还远未普及。
所有年龄段的人都对数字世界表现出相当有限的兴趣,只是比例不同。根据该研究,“58% 的 Y 世代受访者(出生于 1978 年至 1995 年之间)和 51% 的 Z 世代受访者(出生于 1996 年之后) ” 声称了解元宇宙。毫不奇怪,老年人不太可能意识到这一趋势。事实上,“ 58% 的婴儿潮一代(出生于 1946 年至 1964 年之间)和 53% 的 X 世代(出生于 1965 年至 1977 年之间)”声称不了解元宇宙。虽然年轻一代更习惯于新技术,但“ 他们最终只是微不足道的大多数人知道元宇宙”.
一个不受欢迎的想法的美好未来
该研究还表明,许多法国人对虚拟和增强现实世界的兴起持负面看法。具体而言,8% 的人对这个主题有“ 非常消极 ” 的感觉,15% 的人将他们的观点描述为“ 相当消极” ……而 29% 的人对元宇宙问题没有意见。
尽管法国人不情愿,但 93% 的受访者预测元宇宙前景广阔,并相信这一概念将继续扩大。对于38%的人来说,虚拟宇宙甚至会在某种程度上改变“ 每个人的日常生活” 。与此同时,38% 的剩余受访者认为数字世界只会吸引一小部分用户。
在这种情况下,尽管 53% 的法国人对此感兴趣,但92% 的法国人从未去过虚拟世界也就不足为奇了。在一头扎进虚拟现实世界之前,28% 表示受到诱惑的人更愿意等到“ 概念完全完成”。请注意,26% 的受访者不知道如何连接到元宇宙。该行业的公司可能必须更加清晰并进行一些教育。
对于 25% 的好奇者来说,设备的价格就是刹车。为了利用虚拟世界的可能性,投资虚拟现实耳机确实是必要的。一些平台,如 Meta 的平台,甚至是为 Quest 等 VR 耳机的所有者保留的。为了吸引更多的互联网用户,Metaverses 将不得不摆脱昂贵的配件。Meta 很清楚这一点。今年,该公司将推出无需 VR 头显即可通过浏览器访问的 Horizon Worlds 元宇宙版本。
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