首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏CodeGuide | 程序员编码指南

    重学 Java 设计模式:实战模式7模式案例模式

    ,除此之外还有最后一个模式。 在我们的日常开发中大致上会出现如上这些场景中使用到模式,虽然模式并不复杂但是使用面却比较广。 五、7模式实现 模式的实现方式比较多,主要在实现上是否支持懒汉模式、是否线程安全中运用各项技巧。 此种方式也是非常推荐使用的一种模式 5. 7.

    75300发布于 2020-06-27
  • 来自专栏后台技术底层理解

    7模式设计

    饿汉式的问题是 instance 在被 ClassLoader加载后很长时间才能在使用,如果类中的资源是重资源,那么就必须使用懒汉式

    29310发布于 2020-08-04
  • 来自专栏java架构计划训练营

    模式设计模式

    模式的特点 类只有一个实例对象; 该对象必须由类自行创建; 类对外提供一个访问该的全局访问点。 模式的优点和缺点 模式的优点 模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。 可以避免对资源的多重占用。 模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。 模式的缺点 模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。 在并发测试中,模式不利于代码调试。 模式的应用场景 对于 Java 来说,模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。模式的应用场景主要有以下几个方面。 由于模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。 模式的结构 模式的主要角色如下。

    2.1K20编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏杨不易呀

    7模式的创建

    前言 设计模式是23种设计模式中最常用的设计模式之一,无论是三方类库还是日常开发几乎都有设 计模式的影子。设计模式提供了一种在多线程情况下保证实例唯一性的解决方案。 设计模式虽然简单,但是实现方案却非常多,大体上有以下7种最常见的方式。 饿汉模式 所谓饿汉式,就是不管你用不用这个对象,都先把这个对象进行创建出来,这样子在使用的时候就可以保证是。 test1 getInstance() { return INSTANCE; } } 总结: 这种方案实现起来最简单,当test1被加载后,就会立即创建instance,因此该方法可以保证百分百的 注意: 但是这种实现方式会存在线程安全问题,多个线程同时获取将会出现不同的对象实例,破坏了的原则。 枚举方式 枚举的方式实现模式是《Effective Java》作者力推的方式,枚举类型不允许被继承,同样是线程安全的并且只能被初始化一次。

    37330编辑于 2022-01-19
  • 来自专栏清菡软件测试

    模式模式概念、什么时候能用到模式模式的好处》

    目录 一、模式的概念 1.类每次实例化的时候都会创建一个新的对象,如果要求类只能被实例化一次该怎么做呢? 二、什么时候能用到模式? 三、模式的好处 1.模式好处 2.代码目录结构 一、模式的概念 1.类每次实例化的时候都会创建一个新的对象,如果要求类只能被实例化一次该怎么做呢? 图片来自网络 模式: 就是我们创建一个类,这个类只能被实例化一次,也就是说这个类只能创建出来一个实例对象,这种叫做模式。 二、什么时候能用到模式? 三、模式的好处 1.模式好处 不管你实例化多少次,它始终只返回第一次创建的对象。不管你什么时候创建,它始终返回这一个对象。 比如在这个qh_05day_01.py里面实现了一个模式: # 1、多个装饰器装饰同一个函数 # 2、python中类里面三个内置的装饰器 # 3、用类实现装饰器 import time def

    2.3K20发布于 2021-05-11
  • 来自专栏全栈程序员必看

    java模式_Java模式

    (Singleton)模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 这种模式涉及一个类,它负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象,可以直接访问,而不需要实例化类的对象。 ; } } 第2步 从类中获取唯一的对象。

    2.4K30编辑于 2022-09-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    C++ 模式_c 模式

    目录 C++ 模式介绍 一、是什么 二、C++实现 2.1 基础要点 2.2 C++ 实现的几种方式 ---- C++ 模式介绍 可能是最简单的一种设计模式,实现方法很多种;同时也有其局限性 一、是什么 是设计模式里面的一种,全局有且只有一个类的static实例,在程序任何地方都能够调用到。 二、C++实现 2.1 一个好的应该具备下面4点 1.全局只有一个实例:static 特性,同时禁止用户自己声明并定义实例(把构造函数设为 private) 2.线程安全 3.禁止赋值和拷贝 4 Instance() 方法的时候才 new 一个的对象, 如果不被调用就不会占用内存。 线程安全的问题,当多线程获取时有可能引发竞态条件:第一个线程在if中判断 m_pInstance是空的,于是开始实例化;同时第2个线程也尝试获取,这个时候判断m_pInstance还是空的,

    1.3K20编辑于 2022-11-17
  • 来自专栏全栈程序员必看

    模式 指令重排_php模式

    模式写法有很多,于是我看到了这么一种写法: public class SingletonTest { private SingletonTest() { } private

    2.1K60编辑于 2022-11-02
  • 来自专栏振兴的Android修炼手册

    Java版的7模式

    宗介-波妞 今天看到某一篇文章的一句话 DCL 前面加 V 。就这句话让我把 模式 又仔细看了一遍。 Java 中的 模式 是我们一直且经常使用的设计模式之一,大家都很熟悉,所以这篇文章仅仅做我自己记忆。 模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 模式 涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。 类只能有一个实例。 类必须自己创建自己的唯一实例。 类必须给所有其他对象提供这一实例。 Java版七种模式写法 一:懒汉,线程不安全 这种写法lazy loading很明显,但是致命的是在多线程不能正常工作。

    48030发布于 2020-05-29
  • 来自专栏C/C++基础

    设计模式7)——模式(Singleton Pattern,创建型)

    1.概述 使用设计模式可以提高代码的可复用性、可扩充性和可维护性。模式(Singleton Pattern),确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 此时,可以使用模式模式类图结构: image.png 2.简单实现 模式可以直接用一个全局变量,但这样的代码不够优雅,而且不能保证只能创建一个对象,也就是说除了一个全局实例外,仍然可以创建多个类的实例。 即便如此,对具体实现的细节的不同处理,模式有多种不同的实现方式,多种写法各有利弊,下面请看C++模式。 ---- 参考文献 [1]C++中的模式 [2]设计模式(二)模式的七种写法 [3]Head First 设计模式(中文版)

    92420发布于 2018-08-03
  • 来自专栏全栈程序员必看

    模式singleton_模式例子

    模式 Singleton 动机 模式定义 实例 结构 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,经常有一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能保证他们的逻辑正确性、以及良好的效率 如何绕过常规的构造器 模式定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 实例 class Singleton{ private : Singleton(); Singleton(const Singleton& other); public: Singleton 模式一般不要支持拷贝构造函数和Clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷相违背 如何实现多线程环境下安全的Singleton? 注意对双检查锁的正确实现 笔记 保证只有一个是设计者的责任 不是使用者的责任 java C#都有voliate机制 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

    1.4K20编辑于 2022-09-22
  • 来自专栏同步博客

    模式

    1.2、模式模式四要素 私有的构造方法 私有克隆方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 1.3、模式根据实例化对象时机的不同分为两种   一种是饿汉式,饿汉式类被加载时候 > 3、融合memcached的模式   想到memcached能够存储对象,灵光一闪如果将实例化的对象存储在memcached内存中,需要就拿出来。 那样就可以避免每次循环执行脚本都要实例化,这不就从模式的基础上更进一步了么。   撸起袖子那就开干啦,下面的代码就是将memcached融合到了模式中的类。 【注意注意】: 这里将memcached融合到模式中仅仅只是用来进行实验测试(实现自己脑子里的想法),最终结果能否优化啥的,暂时不知道。 1 <? php 2 #模式+memcached(使用内存的模式) 3 class Singleton 4 { 5 private static $_instance; 6 private

    81230发布于 2018-08-22
  • 来自专栏友儿

    模式

    .'/'.str_replace('\\','/',$class).'.php'; } } 模式 特点 不允许直接实例化对象 不允许对象克隆。 spl_autoload_register('\\Frame\\Loader::autoload'); $db = \Frame\Database::getInstance();//保证到数据库的连接只有一个 我们现在可以把之前的工厂模式模式结合起来 Factory { static public function createDatabase() { //$db = new \Frame\Database();//工厂模式 $db = Database::getInstance();//结合模式的工厂模式 return $db; } } index.php中调用 <?

    56320编辑于 2022-09-11
  • 来自专栏blog-技术博客

    模式

    import java.io.Serializable; // 修改后的模式 // 使用线程同步创建,防止进程切换重复创建线程, // 设置volatile关键字修饰,使读取singleton对象时能够获取最新状态

    1K20编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏Czy‘s Blog

    模式

    模式 模式Singleton Pattern又名单件模式模式,属于创建型模式,其涉及到一个单一的类,该类负责创建所需的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式 描述 模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为类,它提供全局访问的方法。 模式主要有以下要点,首先是某个类只能有一个实例,再是其必须自行创建这个实例,以及其必须自行向整个系统提供这个实例。 模式结构 * Singleton: 。 * Proxy: 创建代理。 我们可以基于模式进行扩展,使用与控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。 缺点 * 由于模式中没有抽象层,因此类的扩展有很大的困难。 的require,此外有一份新的规范提案也有可能将动态加载并入标准,下面是以代理与懒加载方式实现的模式

    1.3K10发布于 2020-10-27
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    模式

    一、简介 1、模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2、C++设计一个模式的方法如下:         (1)构造函数声明为私有;   这样就保证了不能随意构造一个对象。          4、所属类别:创建型 二、C++程序 1 // 模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<iostream> 6 using namespace std; 7 class Singleton 8

    85080发布于 2018-02-05
  • 来自专栏LeetCode

    模式

    这一章,我们对HashMap进行学习。 我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap。内容包括: 第1部分 HashMap介绍 第2部分 HashMap数据结构 第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)     第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容     第3.2部分 HashMap的构造函数     第3.3部分 HashMap的主要对外接口     第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口     第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口 第4部分 HashMap遍历方式 第5部分 HashMap示例

    65900发布于 2019-03-03
  • 来自专栏D·技术专栏

    模式

    介绍   模式是一种对象创建的方式,特点是一个类只负责创建自己的对象,而且只保证创建一个,同时只提供一直访问方式。 static void main(String[] args) { SingletonBean instance = SingletonBean.getInstance(); } } 模式的几种实现 : 1、饿汉模式 优点:没有加锁,效率高;同时利用classloader的机制避免了线程同步的问题。 优点: 比较第三种懒汉安全模式来说,只是在需要实例化的时候加锁,效率上高了很多;而且需要对singletonBean 加volatile修饰符,保证对象被实例化后其他线程立即可见。 public enum SingletonBean { INSTANCE; } 最后 建议不使用懒汉模式2、3,使用恶汉模式1,其中分情况,如果需要指定懒加载的话使用5,其他大多数情况使用4

    73610发布于 2021-09-07
  • 来自专栏java系列博客

    模式

    package cn; /** * 测试模式 * @author xiaoming * */ public class TaskManager { private static TaskManager

    94730发布于 2018-06-13
  • 来自专栏小工匠聊架构

    设计模式 - 创建型模式_7模式实现

    文章目录 创建型模式 概述 Case 7模式实现 静态类使⽤ 懒汉模式(线程不安全) 懒汉模式(线程安全) 饿汉模式(线程安全) 使⽤类的内部类(线程安全) 双重锁校验(线程安全) CAS「AtomicReference ⼀个 模式 模式可以说是整个设计中最简单的模式之⼀,在编程开发中经常会遇到这样⼀种场景,那就是需要保证⼀个类只有⼀个实例哪怕多线程同时访问,并需要提供⼀个全局访问此实例的点。 ⽤到模式,虽然模式并不复杂但是使⽤⾯却⽐较⼴。 ---- 7模式实现 设计模式 - 创建型模式_ 模式 Singleton Pattern 并发编程-09安全发布对象+模式详解 模式的实现⽅式⽐较多,主要在实现上是否⽀持懒汉模式、是否线程安全中运 如果不是特殊情况下,不建议此种⽅式实现模式

    66620编辑于 2023-02-23
领券