首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
    • 综合排序
    • 最热优先
    • 最新优先
    时间不限
  • 来自专栏全栈程序员必看

    java模式——详解JAVA模式8种实现方式

    ## 模式是最简单也是最基础的设计模式之一,下边一起学习一下模式! 一.模式的定义: 模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 总之,选择模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。 二.模式的特点  1、类只能有一个实例。  2、类必须自己创建自己的唯一实例。   3、类必须给所有其他对象提供这一实例。 模式保证了全局对象的唯一性,比如系统启动读取配置文件就需要保证配置的一致性。 8.枚举【推荐使用】 借助JDK1.5中添加的枚举来实现模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。 五.模式的优点 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用模式可以提高系统性能。

    68420编辑于 2022-09-08
  • 来自专栏java架构计划训练营

    模式设计模式

    模式的特点 类只有一个实例对象; 该对象必须由类自行创建; 类对外提供一个访问该的全局访问点。 模式的优点和缺点 模式的优点 模式可以保证内存里只有一个实例,减少了内存的开销。 可以避免对资源的多重占用。 模式设置全局访问点,可以优化和共享资源的访问。 模式的缺点 模式一般没有接口,扩展困难。如果要扩展,则除了修改原来的代码,没有第二种途径,违背开闭原则。 在并发测试中,模式不利于代码调试。 模式的应用场景 对于 Java 来说,模式可以保证在一个 JVM 中只存在单一实例。模式的应用场景主要有以下几个方面。 由于模式只允许创建一个对象,共享该对象可以节省内存,并加快对象访问速度。如 Web 中的配置对象、数据库的连接池等。 模式的结构 模式的主要角色如下。

    2.1K20编辑于 2022-06-14
  • 来自专栏JAVA体系

    模式8种写法

    public static final Singleton getInstance(){ return SingletonHolder.INSTANCE; } } 8、 void main(String[] args) { // Singleton.INSTANCE.getInstance(); // } } 为什么说枚举能保证线程安全,而且能保证 所以枚举既保证了线程的安全性,又保证了实例的性。 总结:模式使用哪种写法,最终取决于业务的需要(如是否需要频繁的创建或者销毁对象)。推荐静态内部类和枚举两种写法。

    19010编辑于 2024-01-25
  • 来自专栏清菡软件测试

    模式模式概念、什么时候能用到模式模式的好处》

    目录 一、模式的概念 1.类每次实例化的时候都会创建一个新的对象,如果要求类只能被实例化一次该怎么做呢? 二、什么时候能用到模式? 三、模式的好处 1.模式好处 2.代码目录结构 一、模式的概念 1.类每次实例化的时候都会创建一个新的对象,如果要求类只能被实例化一次该怎么做呢? 图片来自网络 模式: 就是我们创建一个类,这个类只能被实例化一次,也就是说这个类只能创建出来一个实例对象,这种叫做模式。 二、什么时候能用到模式? 三、模式的好处 1.模式好处 不管你实例化多少次,它始终只返回第一次创建的对象。不管你什么时候创建,它始终返回这一个对象。 比如在这个qh_05day_01.py里面实现了一个模式: # 1、多个装饰器装饰同一个函数 # 2、python中类里面三个内置的装饰器 # 3、用类实现装饰器 import time def

    2.3K20发布于 2021-05-11
  • 来自专栏全栈程序员必看

    java模式_Java模式

    (Singleton)模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建模式,因为此模式提供了创建对象的最佳方法之一。 这种模式涉及一个类,它负责创建一个对象,同时确保只创建一个对象。这个类提供了一种方法来访问它的唯一对象,可以直接访问,而不需要实例化类的对象。 ; } } 第2步 从类中获取唯一的对象。

    2.4K30编辑于 2022-09-08
  • 来自专栏全栈程序员必看

    C++ 模式_c 模式

    目录 C++ 模式介绍 一、是什么 二、C++实现 2.1 基础要点 2.2 C++ 实现的几种方式 ---- C++ 模式介绍 可能是最简单的一种设计模式,实现方法很多种;同时也有其局限性 一、是什么 是设计模式里面的一种,全局有且只有一个类的static实例,在程序任何地方都能够调用到。 二、C++实现 2.1 一个好的应该具备下面4点 1.全局只有一个实例:static 特性,同时禁止用户自己声明并定义实例(把构造函数设为 private) 2.线程安全 3.禁止赋值和拷贝 4 Instance() 方法的时候才 new 一个的对象, 如果不被调用就不会占用内存。 线程安全的问题,当多线程获取时有可能引发竞态条件:第一个线程在if中判断 m_pInstance是空的,于是开始实例化;同时第2个线程也尝试获取,这个时候判断m_pInstance还是空的,

    1.3K20编辑于 2022-11-17
  • 来自专栏全栈程序员必看

    模式 指令重排_php模式

    模式写法有很多,于是我看到了这么一种写法: public class SingletonTest { private SingletonTest() { } private

    2.1K60编辑于 2022-11-02
  • 来自专栏全栈程序员必看

    Java模式8种方式 详解

    Singleton 1、模式(Singleton Pattern):确保某一个类最多只有一个实例,并向整个系统提供这个实例,即该类需提供一个访问唯一实例的全局方法,这个类称为类。 模式的目的是使得某个类最多只有一个实例。 3、模式确保了系统中只能存在唯一实例,则在内存里只有一个实例,这样在频繁的创建和销毁实例时可以减少内存的开销。但由于类只向外部提供了访问实例的方法、没有接口,无法被重用和扩展。 设计模式主要解决的是类的频繁创建与销毁问题,通过控制类实例的创建来节省系统资源。 运用场景很多,例如网站的在线人数,window系统的任务管理器,网站计数器等等,这些都是模式的运用。 模式有常见的8种形式,如下: 1.Lazy1【不可用】 public class Singleton_Lazy1 { private Singleton_Lazy1() {

    1.1K10编辑于 2022-09-22
  • 来自专栏全栈程序员必看

    模式singleton_模式例子

    模式 Singleton 动机 模式定义 实例 结构 要点总结 笔记 动机 在软件系统中,经常有一些特殊的类,必须保证它们在系统中只存在一个实例,才能保证他们的逻辑正确性、以及良好的效率 如何绕过常规的构造器 模式定义 保证一个类仅有一个实例,并提供一个该实例的全局访问点。 实例 class Singleton{ private : Singleton(); Singleton(const Singleton& other); public: Singleton 模式一般不要支持拷贝构造函数和Clone接口,因为这有可能导致多个对象实例,与Singleton模式的初衷相违背 如何实现多线程环境下安全的Singleton? 注意对双检查锁的正确实现 笔记 保证只有一个是设计者的责任 不是使用者的责任 java C#都有voliate机制 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn

    1.4K20编辑于 2022-09-22
  • 来自专栏同步博客

    模式

    1.2、模式模式四要素 私有的构造方法 私有克隆方法 指向自己实例的私有静态引用 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 1.3、模式根据实例化对象时机的不同分为两种   一种是饿汉式,饿汉式类被加载时候 > 3、融合memcached的模式   想到memcached能够存储对象,灵光一闪如果将实例化的对象存储在memcached内存中,需要就拿出来。 那样就可以避免每次循环执行脚本都要实例化,这不就从模式的基础上更进一步了么。   撸起袖子那就开干啦,下面的代码就是将memcached融合到了模式中的类。 【注意注意】: 这里将memcached融合到模式中仅仅只是用来进行实验测试(实现自己脑子里的想法),最终结果能否优化啥的,暂时不知道。 1 <? php 2 #模式+memcached(使用内存的模式) 3 class Singleton 4 { 5 private static $_instance; 6 private

    81230发布于 2018-08-22
  • 来自专栏友儿

    模式

    .'/'.str_replace('\\','/',$class).'.php'; } } 模式 特点 不允许直接实例化对象 不允许对象克隆。 spl_autoload_register('\\Frame\\Loader::autoload'); $db = \Frame\Database::getInstance();//保证到数据库的连接只有一个 我们现在可以把之前的工厂模式模式结合起来 Factory { static public function createDatabase() { //$db = new \Frame\Database();//工厂模式 $db = Database::getInstance();//结合模式的工厂模式 return $db; } } index.php中调用 <?

    56320编辑于 2022-09-11
  • 来自专栏blog-技术博客

    模式

    import java.io.Serializable; // 修改后的模式 // 使用线程同步创建,防止进程切换重复创建线程, // 设置volatile关键字修饰,使读取singleton对象时能够获取最新状态

    1K20编辑于 2022-05-10
  • 来自专栏Czy‘s Blog

    模式

    模式 模式Singleton Pattern又名单件模式模式,属于创建型模式,其涉及到一个单一的类,该类负责创建所需的对象,同时确保只有单个对象被创建,这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式 描述 模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为类,它提供全局访问的方法。 模式主要有以下要点,首先是某个类只能有一个实例,再是其必须自行创建这个实例,以及其必须自行向整个系统提供这个实例。 模式结构 * Singleton: 。 * Proxy: 创建代理。 我们可以基于模式进行扩展,使用与控制相似的方法来获得指定个数的对象实例。 缺点 * 由于模式中没有抽象层,因此类的扩展有很大的困难。 的require,此外有一份新的规范提案也有可能将动态加载并入标准,下面是以代理与懒加载方式实现的模式

    1.3K10发布于 2020-10-27
  • 来自专栏软件开发 -- 分享 互助 成长

    模式

    一、简介 1、模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 2、C++设计一个模式的方法如下:         (1)构造函数声明为私有;   这样就保证了不能随意构造一个对象。          4、所属类别:创建型 二、C++程序 1 // 模式.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include<iostream> 6 using namespace std; 7 class Singleton 8

    85080发布于 2018-02-05
  • 来自专栏LeetCode

    模式

    这一章,我们对HashMap进行学习。 我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap。内容包括: 第1部分 HashMap介绍 第2部分 HashMap数据结构 第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)     第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容     第3.2部分 HashMap的构造函数     第3.3部分 HashMap的主要对外接口     第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口     第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口 第4部分 HashMap遍历方式 第5部分 HashMap示例

    65900发布于 2019-03-03
  • 来自专栏D·技术专栏

    模式

    介绍   模式是一种对象创建的方式,特点是一个类只负责创建自己的对象,而且只保证创建一个,同时只提供一直访问方式。 static void main(String[] args) { SingletonBean instance = SingletonBean.getInstance(); } } 模式的几种实现 : 1、饿汉模式 优点:没有加锁,效率高;同时利用classloader的机制避免了线程同步的问题。 优点: 比较第三种懒汉安全模式来说,只是在需要实例化的时候加锁,效率上高了很多;而且需要对singletonBean 加volatile修饰符,保证对象被实例化后其他线程立即可见。 public enum SingletonBean { INSTANCE; } 最后 建议不使用懒汉模式2、3,使用恶汉模式1,其中分情况,如果需要指定懒加载的话使用5,其他大多数情况使用4

    73610发布于 2021-09-07
  • 来自专栏java系列博客

    模式

    package cn; /** * 测试模式 * @author xiaoming * */ public class TaskManager { private static TaskManager

    94730发布于 2018-06-13
  • 来自专栏JavaJourney

    浅析模式8中写法

    开局一张图,23种设计模式直抵脑海啊有木有! 这篇文章只针对模式的几种写法做一个浅析。 模式 保证类只有一个实例。 当我们的类只需要有一种实例的时候就可以用这种模式。 比如各种管理类 Manager,各种工厂类 Factory 模式8 种写法 1. 在 DCL 模式写法中,volatile 主要是用于禁止指令重排序的。因为如果不加 volatile 关键字,那么可能会出现指令重排序。 8. 完美中的完美方式,Enum 实现 /** * 枚举 * 不仅可以解决线程同步,还可以防止反序列化 * @author travler100 */ public enum Singleton

    50220发布于 2020-12-02
  • 来自专栏静默虚空的博客

    模式

    简介 模式(Singleton Pattern)保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 模式是一种对象创建型模式 (可参考 设计模式 创建型模式)。 模式是设计模式中最简单的模式。它的用途就是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。 图-模式结构图 Singleton : 定义一个接口 Instance() 使得客户端可以访问它的唯一实例。 模式的类只能提供私有的构造函数。如此,才能保证外部无法实例化这个类的对象。 3、必须提供获取实例的方法。 模式的类必须提供一个公共的静态函数用于创建或获取它本身的静态私有对象。 继续向下执行,会生成两个实例,违背了模式的初衷。 

    1.7K90发布于 2018-01-05
  • 来自专栏向治洪

    模式

    对象(Singleton)是一种常用的设计模式。在Java应用中,对象能保证在一个JVM中,该对象只有一个实例存在。 (比如一个军队出现了多个司令员同时指挥,肯定会乱成一团),所以只有使用模式,才能保证核心交易服务器独立控制整个流程。 : 1、模式理解起来简单,但是具体实现起来还是有一定的难度。 到这儿,模式基本已经讲完了,结尾处,笔者突然想到另一个问题,就是采用类的静态方法,实现模式的效果,也是可行的,此处二者有什么不同? 首先,静态类不能实现接口。 从上面这些概括中,基本可以看出二者的区别,但是,从另一方面讲,我们上面最后实现的那个模式,内部就是用一个静态类来实现的,所以,二者有很大的关联,只是我们考虑问题的层面不同罢了。

    1.3K70发布于 2018-02-05
领券