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no-useless-call

函数调用可以由Function.prototype.call()和写入Function.prototype.apply()。但是Function.prototype.call()并且Function.prototype.apply()比正常的函数调用慢。

规则细节

此规则旨在标记使用情况,Function.prototype.call()并且Function.prototype.apply()可以用正常的函数调用来替代。

此规则的错误代码示例:

代码语言:javascript
复制
/*eslint no-useless-call: "error"*/

// These are same as `foo(1, 2, 3);`
foo.call(undefined, 1, 2, 3);
foo.apply(undefined, [1, 2, 3]);
foo.call(null, 1, 2, 3);
foo.apply(null, [1, 2, 3]);

// These are same as `obj.foo(1, 2, 3);`
obj.foo.call(obj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(obj, [1, 2, 3]);

此规则的正确代码示例:

代码语言:javascript
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/*eslint no-useless-call: "error"*/

// The `this` binding is different.
foo.call(obj, 1, 2, 3);
foo.apply(obj, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(null, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(null, [1, 2, 3]);
obj.foo.call(otherObj, 1, 2, 3);
obj.foo.apply(otherObj, [1, 2, 3]);

// The argument list is variadic.
foo.apply(undefined, args);
foo.apply(null, args);
obj.foo.apply(obj, args);

已知限制

此规则静态比较代码以检查是否thisArg更改。所以如果关于代码thisArg是一个动态表达式,这个规则不能正确判断。

此规则的错误代码示例:

代码语言:javascript
复制
/*eslint no-useless-call: "error"*/

a[i++].foo.call(a[i++], 1, 2, 3);

此规则的正确代码示例:

代码语言:javascript
复制
/*eslint no-useless-call: "error"*/

a[++i].foo.call(a[i], 1, 2, 3);

何时不使用它

如果你不想被通知不需要做.call().apply(),你可以放心禁用此规则。

版本

该规则在 ESLint 1.0.0-rc-1 中引入。

资源

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