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quote-props

--fix命令行上的选项可以自动修复一些被这条规则反映的问题。

对象字面值属性名称可以用两种方式定义:使用文字或使用字符串。例如,这两个对象是等价的:

代码语言:javascript
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var object1 = {
    property: true
};

var object2 = {
    "property": true
};

在许多情况下,如果您选择使用标识符而不是字符串,反之亦然,这并不重要。即便如此,您可能会决定在您的代码中执行一致的样式。

但是,有些情况下,您必须使用引号:

1. 如果您使用的是 ECMAScript 3 JavaScript引擎(如 IE8),并且希望将关键字(如if)用作属性名称。ECMAScript 5中删除了此限制。

2. 你想在属性名称中使用非标识符字符,例如拥有一个类似"one two"空间的属性。

另一个引用重要的示例是将数字文字用作属性键的情况:

代码语言:javascript
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var object = {
    1e2: 1,
    100: 2
};

这看起来可能一见钟情,但是这个代码事实上在 ECMAScript 5严格模式下会引发语法错误。这是因为1e2100习惯作为属性名之前被迫字符串。两者String(1e2)String(100)碰巧等于"100",这会导致“在严格模式下不允许的对象文本中的重复数据属性”错误。像这样的问题对于调试可能会很棘手,所以有些人喜欢在所有属性名称周围加引号。

规则细节

此规则需要引用对象字面值属性名称。

选项

该规则有两个选项,一个字符串选项和一个对象选项。

字符串选项:

  • "always" (默认)需要围绕所有对象字面值属性名称进行引号
  • "as-needed" 不允许围绕非严格要求的对象字面值属性名称进行引号
  • "consistent" 强制执行一致的引用风格需要引用对象字面值属性名称
  • "consistent-as-needed" 如果任何名称严格需要引号,则需要在所有对象字面值属性名称周围加引号,否则不允许围绕对象属性名称引用引号

对象选项:

  • "keywords": true需要用作对象属性名称的语言关键字周围的引号(仅适用于使用as-neededor的情况consistent-as-needed
  • "unnecessary": true(默认)不允许围绕非严格要求的对象字面值属性名称引用(仅在使用时适用as-needed
  • "unnecessary": false允许围绕不严格要求的对象字面值属性名引用(仅在使用时适用as-needed
  • "numbers": true需要围绕用作对象属性名称的数字引号(仅在使用时适用as-needed

always

此规则的默认"always"选项错误代码示例:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "always"]*/

var object = {
    foo: "bar",
    baz: 42,
    "qux-lorem": true
};

具有默认"always"选项的此规则的正确代码示例:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "always"]*/
/*eslint-env es6*/

var object1 = {
    "foo": "bar",
    "baz": 42,
    "qux-lorem": true
};

var object2 = {
    'foo': 'bar',
    'baz': 42,
    'qux-lorem': true
};

var object3 = {
    foo() {
        return;
    }
};

as-needed

此规则的错误代码示例包含以下"as-needed"选项:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "as-needed"]*/

var object = {
    "a": 0,
    "0": 0,
    "true": 0,
    "null": 0
};

此规则的正确代码示例包含以下"as-needed"选项:

代码语言:javascript
复制
/*eslint quote-props: ["error", "as-needed"]*/
/*eslint-env es6*/

var object1 = {
    "a-b": 0,
    "0x0": 0,
    "1e2": 0
};

var object2 = {
    foo: 'bar',
    baz: 42,
    true: 0,
    0: 0,
    'qux-lorem': true
};

var object3 = {
    foo() {
        return;
    }
};

consistent

此规则的错误代码示例包含以下"consistent"选项:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "consistent"]*/

var object1 = {
    foo: "bar",
    "baz": 42,
    "qux-lorem": true
};

var object2 = {
    'foo': 'bar',
    baz: 42
};

此规则的正确代码示例包含以下"consistent"选项:

代码语言:javascript
复制
/*eslint quote-props: ["error", "consistent"]*/

var object1 = {
    "foo": "bar",
    "baz": 42,
    "qux-lorem": true
};

var object2 = {
    'foo': 'bar',
    'baz': 42
};

var object3 = {
    foo: 'bar',
    baz: 42
};

consistent-as-needed

此规则的错误代码示例包含以下"consistent-as-needed"选项:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "consistent-as-needed"]*/

var object1 = {
    foo: "bar",
    "baz": 42,
    "qux-lorem": true
};

var object2 = {
    'foo': 'bar',
    'baz': 42
};

此规则的正确代码示例包含以下"consistent-as-needed"选项:

代码语言:javascript
复制
/*eslint quote-props: ["error", "consistent-as-needed"]*/

var object1 = {
    "foo": "bar",
    "baz": 42,
    "qux-lorem": true
};

var object2 = {
    foo: 'bar',
    baz: 42
};

keywords

使用以下"as-needed", { "keywords": true }选项的此规则的其他不正确代码示例:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "as-needed", { "keywords": true }]*/

var x = {
    while: 1,
    volatile: "foo"
};

使用以下"consistent-as-needed", { "keywords": true }选项的此规则的其他不正确代码示例:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "consistent-as-needed", { "keywords": true }]*/

var x = {
    "prop": 1,
    "bar": "foo"
};

unnecessary

此规则的附加正确代码示例包含以下"as-needed", { "unnecessary": false }选项:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "as-needed", { "keywords": true, "unnecessary": false }]*/

var x = {
    "while": 1,
    "foo": "bar"  // Would normally have caused a warning
};

numbers

使用以下"as-needed", { "numbers": true }选项的此规则的其他不正确代码示例:

代码语言:javascript
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/*eslint quote-props: ["error", "as-needed", { "numbers": true }]*/

var x = {
    100: 1
}

何时不使用它

如果您不关心属性名称是否始终用引号括起来,并且不针对传统ES3环境,请关闭此规则。

进一步阅读

版本

这条规则是在 ESLint 0.0.6中引入的。

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