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首页标签游戏服务器引擎 gse

#游戏服务器引擎 gse

稳定、安全、弹性、高性能的有状态的游戏服务器托管服务

大佬们好,能不能帮忙看下僵尸毁灭工程的服务器搭建?

请问云服务器严重延迟丢包如何解决?

华讯云-企业级云计算服务商华讯云,企业级高可用云计算服务

地区网络问题,部署游戏服务器先确定玩家线路,在根据线路来购买。

[GSE]游戏服务器部署是不是每次都要使用全包(包括所有资源的包)来发布?

steamCMD腾讯云怎么设置开放端口?

CVM上安装SteamCMD服务器:https://cloud.tencent.com/developer/article/1185478

游戏服务器舰队中的游戏服务器是怎么跟游戏大厅通信的,怎么跟游戏客户端通信的?

游戏服务器与大厅通过VPC互联通讯。游戏客户端与游戏服务器通过公网ip:port直连

gse分配的地址,是否全部为BGP IP ?

监控和告警如何配置?

少女女先疯队长大学生 码字爱好者 工商管理专业

在云监控中有GSE产品相关的告警和监控可以设置。

游戏服务器会话结束后,日志保存在什么地方?

叼根棒棒糖Gaming Ape Man

通过API获得:获取游戏服务器会话的日志URL(GetGameServerSessionLogUrl)

设置服务器权重的作用是什么?

权重低的优先缩容,权重高的可以最晚缩容,帮助开发者定位问题。

接口默认频率, 20次/秒 是否太低?

你想要的cccJava/Python/IOS爱好者,骑行+跑步。。。哦,对了,还养了两只猫。

GSE可以用于MMORPG类型的游戏吗?

可以的,MMORPG类型的游戏中的PVP,多人PVP玩法都可以使用GSE实现快速部署,弹性伸缩的能力。包括一些定时开启的玩法,例如一周或者两周一次的跨服战场等玩法,也可以使用GSE进行定时部署,结束回收服务器,灵活方便的运用云服务器。

游戏服务舰队中的游戏数据是怎么存储的?

游戏服务器舰队本身不具备存储游戏数据的功能,需要通过内网回写给游戏大厅服,或者通过打通的内网回写GameDB。

每个业务的gse, 后端是独立的vpc, 还是所有业务的gse 都是同一个vpc ?

三进制本科在读

每个服务器舰队(fleet)都是独立的vpc。

一个cvm上部署了多个会话时候,端口分配规则是怎样的?

女朝会电商

端口的分配由开发者自己决定,通过页面配置

mgobe的unity示例项目,使用Unity的webgl发布会报错 请问mgobe的服务支持unity的webgl 版本吗

onRecvFromGameSvr和sendToGameSvr有没有频率限制呢

onRecvFromGameSvr和sendToGameSvr这两个接口没有做限频处理。

async模式下,假如我在onRecvFromClient中发起访问数据库接口调用,这时候数据库还没回消息,当前onRecvFromClient接口是会挂起转而去处理其他onRecvFromClient接口么

js里面io操作一般都是异步的,不会阻塞当前函数的执行。

MGOBE接口里访问数据库,会有网络io来回的等待时间,这时候会阻塞到其他玩家么

tthha真理偏执狂

这里就只是开发者的方法会不会阻塞js的执行就好了,内部没什么特别的处理。

onRecvFromGameSvr这个接口是不是开启同步后,会一直接收广播,类似onRecvFrame一样的呢?

房间里面没有相关的属性可以全体成员都可以修改的呢?

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