首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往
首页标签云游戏

#云游戏

一站式端游 + 手游云游戏平台

云游戏服专区MC如何切换版本?

VyrnSynx在霓虹代码的荒野,拆解硬核未来的电子骨骼

【轻量云游戏服务】我的世界怎么配置服务器密码?

我的世界java版管理员怎么设置?

LucianaiB总有人间一两风,填我十万八千梦。
在《我的世界》Java版中设置管理员(OP),你需要在单人游戏中通过命令方块或控制台命令来操作,或者在多人服务器中通过服务器控制面板进行设置。具体步骤和更多细节可以参考腾讯云的帮助文档以获取更详细的指导。回答不易,如果对您有帮助的话,可以帮忙采纳一下。谢谢。 对于具体的腾讯云相关文档链接,因为该问题主要涉及游戏内的操作,可能需要直接访问《我的世界》的官方论坛或社区获取最准确的操作指南,或者直接联系腾讯云的工作人员获取帮助。... 展开详请

饥荒服务器如何调整服务器设置,添加mod?

云游戏服务器怎么不显示硬盘大小和备份点?

渲染采用集群服务器的哪种方式?

已采纳

云渲染是将一台大型的企业级服务器,进行虚拟化,切分出不同配置的虚拟机,然后1对1的给用户提供即时的渲染服务。目前不提供离线渲染(渲染农场)这种渲染集群的服务。

云渲染是否支持实时渲染输出?

已采纳

云渲染机器是实体机还是虚机,配置怎样?

已采纳

云渲染机器是基于企业级服务器虚拟化后进行服务的。配置从4核8G到28核118G的配置均可以提供。比较多用8核16G,和16核32GB的两档配置。

网页版有搭建示例或者简易 Demo 么?

已采纳

可以参照以下指引快速搭建您需要的 Demo:

前端 SDK 能自定义云端桌面背景图吗?

已采纳

创建会话时,输入参数增加 ImageUrl,需要填写加载图片的 URL 地址,图片需要时 PNG 或 JPEG 格式(1920*1080),更多详情请参见 创建会话

前端 SDK 能自定义云游戏加载页面的背景图吗?

在调用尝试锁定机器的 API 接口时,提示“没有空闲机器”要怎样处理?

已采纳

应用在手机上启动有黑边,可以能满屏吗?

已采纳

许多 PC 应用自己是默认16:9的分辨率。这使得在18:9或21:9的手机上使用时,两侧会有黑边。应对这个问题,需要应用本身支持传入分辨率参数启动。在应用启动时,前端拿到分辨率传给 SDK 来启动,根据分辨率来显示就可以了。

启动游戏时画面很模糊,这是怎么回事?

产品的编解码方式是怎样的?

已采纳

目前编码方式是 H264。n由于有些手机浏览器不支持 H264,兜底方案是支持 VP8 和 H265,该方式目前在 Android SDK 上支持,JS-SDK 上不支持。n解码上腾讯云云游戏的 SDK 优先走硬解,硬解效果更好一些,硬解不成功会选择软解。

SDK 可以上行音频么?

已采纳

可以。SDK 提供音频上行的能力,有具体的接口开关,在建立连接的时候开启,云游戏会在云端设备上面模拟一个虚拟麦克风输入。应用可以接收麦克风的输入就可以,请参见 TCGSDK.init(params) 中 mic 参数

云渲染是否基于 UE4 的渲染引擎?

已采纳

云渲染目前提供的是实时云渲染服务,在远端运行的程序包括但不限于 PC 端 Windows 下的游戏、应用、软件、网页,以及手机 Android 系统下的游戏、应用。UE4 和 Unity 应用使用是完全没有问题的。

渲染格式支持那些?

已采纳

支持2维、3维不限,XR 设备涉及到信息采集和特殊硬件设备的输出,需要视具体案例进行评估。

如果有存档的需求需要额外采购存储产品吗?

已采纳

因为存档属于客户的资产,需要客户在腾讯云上用自己的账号开通 COS 的存储服务。届时您这边用户产生的存档,会上传到您的专属 COS 存储空间。

多人游戏场景中 viewer 角色获取 session 的时候报错:“ 对应的角色人数超过限制”,是什么原因?

已采纳

如果是多人游戏的场景,需要新增一个独立的分组测试,云游戏并发镜像需要升级到支持多人的版本;多人游戏的每个 Game 需要单独做配置。

领券