主要用于制作2D游戏,通常包括图形渲染、动画、碰撞检测、输入处理等功能。常见的2D游戏引擎有Unity 2D、Cocos2D、GameMaker Studio等。
主要用于制作3D游戏,包括3D模型导入、物理模拟、光照、特效等功能。常见的3D游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
主要用于制作虚拟现实(VR)游戏,包括头戴式显示器支持、空间定位、手势识别等功能。常见的VR游戏引擎有Unity 3D、Unreal Engine、CryEngine等。
主要用于制作增强现实(AR)游戏,包括图像识别、位置跟踪、虚实结合等功能。常见的AR游戏引擎有Unity 3D、Vuforia等。
主要用于制作基于Web的游戏,可以在各种设备上运行,包括图形渲染、音效、输入处理等功能。常见的HTML5游戏引擎有Phaser、Construct 2、PlayCanvas等。
开源游戏引擎通常免费使用,并且可以根据需要进行修改和扩展。常见的开源游戏引擎有Godot、OGRE、Panda3D等。