测试人员向开发人员报告游戏中发现的Bug,并提供详细的测试报告和步骤。
开发人员对游戏中的Bug进行分析,确定Bug的原因和影响范围。
开发人员根据Bug的严重程度和影响范围对Bug进行分类和等级划分。
开发人员进行Bug修复,根据Bug的等级和分类进行优先处理。
开发人员修复完成后,测试人员对Bug进行验证,确认Bug已经被修复。
测试人员对游戏进行回归测试,以确保修复Bug后的游戏没有引入新的错误和问题。
测试人员确认Bug已经被修复,将Bug标记为关闭状态,并在测试报告中注明。